我也要设计身份!

修改于02/0939 浏览玩家共创
我设计的身份是驯马师
身份代号:驯马师
阵营属性:主忠和反贼阵营各有一个
胜利条件:和传统主忠反模式一样
身份效果:
  开局,主忠阵营和反贼阵营随机各一人(主公盟主除外)为驯马师,此身份不明示。阵亡时明示。
  如阵亡(内奸除外,忠臣和反贼明示身份后)主公或盟主可立刻选择不明示任命任意一人为驯马师。如不立刻任命,可在主公自己回合开始时发动不明示任命。(任命限定一次)
   内奸杀死驯马师时,可选择获得其身份,其他人杀死不可获取驯马师身份。(无论选择与否,内奸身份不变)。
  技能:驯马
  描述:在自己回合开始时限一次(可发动也可不发动),用一张黑桃或梅花牌,随机召唤一匹马(转化效果,类似吕布)。
            在自己偶数回合开始时限一次(之前至少发动一次随机召唤马匹技能后才可发动),可用一张黑桃或者梅花牌,并扣除自己一血,召唤一匹指定马匹。(同随机召唤,可发动也可不发动)。
           每个自己回合,随机和指定马匹只能选择一个发动。
           召唤后,此马匹可装备给任意一没有此马匹的人(此人如装备满,则随机替换,优先替换马匹)。
             马匹在使用人自己回合结束时自动离去,如保持到自己下一回合结束,需使用人在自己回合结束时,弃置一张黑桃或者梅花牌,以此类推。
             马匹被夺粮截营,破阵卸甲,调兵遣将等触发时,按转化前的牌处理。
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