爱弥斯—鸣潮一场盛大演出下彻头彻尾的悲剧

02/1078 浏览
首先给大家理一理爱弥斯有多少整面buff,内部有多么重视她吧
饭圈运营:一月开设b站账号“飞行雪绒”在无视莫宁任何塑造的情况下直接开始爱弥斯的重磅宣发,莫宁即变为弃子,同时不断产出各种重量级歌曲。
海量宣发:这点不用我说大家都能感觉得出来。
主播矩阵:有多少接了鸣潮商单的up?想必各位也都有目共睹,拿了钱办事这很正常,我觉得大家也不必太过难为主播。
至于累充销售,社管引导,主推级待遇,百屏投屏活动,高德地图联动,我相信不管是玩鸣潮还是不玩鸣潮的都不可能说出“爱弥斯是路人”这一点。
那为什么成绩会这么惨淡呢?甚至不如卡提西亚呢
笔者认为最重要的第一点:库洛不重视自己的角色,这是二次元游戏永远的大忌。也许作为商品销售上,爱弥斯确实不是路人,是内部最重视的主推,但在剧情中,明显以后会是的。
为何会得出如此结论?
因为千咲,琳奈,莫宁珠玉在前,她们都成为了资源倾斜投入到爱弥斯后不得不做出让步的牺牲品,尤其是莫宁,库洛是看社区的,而且反应很快,我至今不明白库洛为何抛弃外网点赞最高的人物。
诚然,我承认并认可鸣潮3.1演出的优秀,库洛似乎找到了适合自己的赛道,那就是疯狂地卷演出,制作各种看似恢弘浩大实则“假大空”的奇观,以一种“爆米花电影”的方式,让观众驻足,被紧紧抓住眼球。并用试图为这种投机取巧的行为美化,通过爱弥斯与漂泊者之口说出“制作组喜欢公路片”。
然而“爆米花电影”终究是会腻的,因为人们的“阀值”一次又一次被库洛触碰,最终会变为“这演出看多了”“又是这个模版”
回身望去,一场场演出再也掩盖不住空洞无聊的玩法,贫瘠匮乏的内容,没有交汇于心的角色。
这就是为什么爱弥斯不如卡提西亚的根本原因,卡提西亚是通过2.0-2.2的一系列水到渠成的铺垫、塑造,并适当地留白,并最终为玩家留下“愿戴荣光坠入深渊”的震撼,那么爱弥斯呢,可想而知最后也就3.3打赢复活赛最后化为路人,一个只存在回忆中的女儿罢了,(甚至可能打不赢?)
其次就是这库洛这家公司了,步子迈太大了,库洛自从进入3.0以来以一种肉眼可见的速度想尽一切办法增加营收,说到底就是一个字“急”。角色不好好塑造,逻辑全部抛弃,水温不断升高,抓紧推出累充,迫不及待地赶超前列。步子迈太大只能扯到蛋
内部信想必各位也看了,这封没有头没有尾的内部信甚至开头时间都是“下午好”,迫切地想要告诉玩家爱弥斯流水超越了卡提西亚,以一种急不可耐的方式想要证明自己超越了过去,(剩下的发评论区
猜你想搜
鸣潮爱弥斯角色塑造
3
45