客观评价炎帝

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如图,炎帝第一个能力是烈山为田,这个不用多说,减少开垦农田的成本。评价NPC。
然后剩下两个分别是强制会盟和花费100精力强制平等外交百分之百成功(一年只能使用一次)。
首先先说这个平等外交,非同盟情况下平等外交相对有用的是联姻,借道通学,换地这三个。是同盟的情况下,比较有用的是威压。交战情况下比较有用的平等外交是迫和,但是因为需要50信任度,所以在交战的情况下不能使用。所以这个能力我评价是拉完了。        最后一个是阪泉会盟,看得出来这个才是炎帝核心技能,这个技能最重要的是强制会盟成功,昨天试着体验了一下,大国开局有相当好的体验,开局就可以建立会盟,形成一个不打架的主体,你打谁都有一帮小弟帮忙,但是ai操作大家都懂,实际上你打架时候,主力军还是玩家自己。会盟当中有一项,让会盟成员变成自己公卿势力,看着挺厉害,实际操作特别复杂,首先得将会盟改成永久会盟,然后统一历法,统一文化,然后你的会盟成员不得有附庸,不得有宗主国,总之,操作复杂。大国开局有一定作用,小国开局,就算了。个人评价,介于NPC和人上人之间。
然后就是炎帝三个事件,上buf,有随机性,除了圣德外,大多数都没什么用,关键有部分buf,玩家可以通过操作获得,另外两个不做评价,大家懂得都懂。
最后个人综合评价一下,炎帝是一位高数值,但是能力拉完了的神祖,恭喜,大周又出了一位下水道神祖。想开局体验大国不打架,安心发育的玩家可以入手,(但是问题来了,我玩大国开局不打架我干嘛)还有想要面板好看的玩家可以购买,炎帝极度不推荐购买。
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