下载 App

坚守梦啥说啥(第十二期,英雄篇)

修改于05/19136 浏览狼人创意坊
前言:       
下面的图片来源于网络,所DIY战旗模式的英雄。     
(一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流)     
带来三张老经典的T10086的英雄DIY。     
1.     
TapTap
女娲
姓名:女娲
等级:传说   
种族:中立     
技能费用:3魂石
技能名字:五色石 
技能介绍:
临时获得1枚五色石。
TapTap
五色石
技能:
从5种效果随机获得1项。效果会持续到下个回合。
效果列表:
鸿蒙补天:战斗开始时,随机翻倍己方1名伙伴的1项随机属性。(攻击力、血量)
万法归源:战斗开始时,交战过1轮后,使己方受伤最严重的1个伙伴血量回复到最大生命值。
众生祈愿:战斗开始时,随机使2名伙伴获得避法。
宿命轮转:战斗开始时,交换双方最左侧的伙伴。
五行幻形:每当己方伙伴攻击时,有25%的概率可再攻击1次。
英雄化身:   
等级:⭐⭐⭐
基础版本: 1/1   
打出:使你的“五色石”的临时移除。
银色版本:2/2   
打出:使你的“五色石”魂石消耗-1。
金色版本:4/4     
打出:使你的“五色石”魂石消耗-2。
注:
女娲补天石乱入。
       
——————————       
2.     
TapTap
机械狼芬尔
姓名:机械狼芬尔   
等级:传说   
种族:狼人   
技能费用:3魂石
技能名字:械斗
技能介绍:   
你的伙伴每次交战前,都会对自身随机使用1张先祖之力,并会临时祭祀先祖1次。
英雄化身:   
等级:⭐⭐   
基础版本:6/2   
战斗开始时,自身随机临时获得压制、贯穿、剧毒、隐秘、护盾、闪避其中的1项。
银色版本:12/4   
战斗开始时,自身随机临时获得压制、贯穿、剧毒、隐秘、护盾、闪避其中的2项。
金色版本:24/8   
战斗开始时,自身随机临时获得压制、贯穿、剧毒、隐秘、护盾、闪避其中的3项。
注:  装甲狼,得多吃点临时。
——————————       
3.     
TapTap
时
姓名:时
等级:传说 
种族:中立
技能费用:无消耗
技能名字:反方向的钟   
技能介绍:     
游戏开始时,所有玩家的商店会从6星开始,随后依次变为5星、4星、3星、2星,最后是1星。
英雄化身:   
等级:⭐   
     
基础版本: 1/1   
你每购买等于商店等级的伙伴,使自身获得+1/+1。 
银色版本:2/2   
你每购买等于商店等级的伙伴,使自身获得+2/+2。 
金色版本:4/4 
你每购买等于商店等级的伙伴,使自身获得+3/+3。 
注:  简直无法无天
——————————       
猜你想搜
狼人对决 时diy
02:04
跟大家分享一局对策局截图
跟大家分享一局对策局
国榜第一的大佬造了一个超级大树精啊,好绝望,中期看到那个自然之力层数以为自己眼花了,可惜耗到最后没资源了,钱还是干不过商人。惜败惜败,我已经尽力在搏了,这就是这个游戏的魅力哇
2 赞
5 回复
独在梦啥说啥(第十三期,英雄篇)截图
独在梦啥说啥(第十三期,英雄篇)
前言: 图片来源于网络与大师模式,所DIY战旗模式的英雄。 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决玩家建议 带来三张经典的YID的英雄DIY。 ①. 姓名:传奇魔法师梅森 等级:传说 种族:中立 技能费用:4魂石 技能名字:魔力之石 技能介绍: 从5颗魔石随机临时获得1颗。 1. 技能效果: 战斗开始时,会随机将场上4名
2 赞
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
7 赞
3 回复
崔斯特玩法有待开发截图
崔斯特玩法有待开发
当崔斯特获取制裁的防具后,棋子与制裁绑定情侣,每次情侣制裁合成时,另一个情侣都会获得制裁之剑buff(可以重复获得并叠加)[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]。(什么叫我交战4次获得4层盾)[表情_歪嘴笑]。 根据这个实例,我怀疑其的棋子装备也可以。它的逻辑应该是在获取对应棋子时,装备给它上了个buff。[表情_坏笑]不过昨天我用崔斯特打了13把远征只遇到制裁的装备,其他的猜想尚未验证[表情_叹气]
2 赞
5 回复
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
4 回复
天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
15 赞
20 回复
01:26
当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
3 赞
7 回复
这次不再梦啥说啥(第十期,圣主篇)截图
这次不再梦啥说啥(第十期,圣主篇)
前言: 下面的图片来源于网络,及DIY战旗模式的英雄。 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决玩家建议 带来1张童年回忆的英雄DIY。 姓名:初始·圣主 等级:传说 种族:中立 技能消耗:无消耗 技能名字:十二符咒 技能介绍: 十二符咒会出现在你的商店里,集齐它!每个符咒有且仅有一个。当你集齐并全部使用十二符咒后,此
2 赞
11 回复
天使伙伴设计(第十二期)截图
天使伙伴设计(第十二期)
采用的是之前DIY鸟人种族的图片,不用白不用 #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决新英雄设计 姓名:袍羽天使  等级:⭐⭐ 种族:天使 购买所需:3魂石 属性:护盾 基础版本:4/2  银色版本:8/4  金色版本:12/6  技能介绍: 基础版本: 攻击带有护盾的伙伴,不会失去护盾。  银色版本: 攻击带有护盾的伙伴,不会失去护盾。 金色版本: 攻击带
3 赞
1 回复
【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
12 赞
12 回复