巅峰竞技场的一些修改建议

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现有的巅峰竞技场存在以下的问题:
1. 对方的所有可选武将都太强了,导致ban不完,自己的武将弱体验差
2. 初始手牌未知且不能刷,座次也是随机,可能会导致坐在后排的武将由于牌差/武将脆,直接被对方先手秒掉,体验差
我想对现有的巅峰赛的一些问题提出一下我的方案,想问问大家觉得是否可以(自己文字表达有点烂,用AI润色了一下):

1)对局生成:公共武将池(16将)

匹配完成后,系统从双方账号“重合拥有”的武将集合中,随机抽取16名组成“公共武将池”。
本局 BP(禁选/选将)阶段仅允许从该公共池中进行操作(ban/pick 都在这 16 将内完成)。

2)信息公开:起手牌预览(仅己方)

每位玩家在 BP 开始前,可以查看自己两个座位的初始手牌(对应自己将要操控的两名武将的两副牌)。
规则上可约定:座次确定后若某武将被放在 4 号位,则按原规则额外补发 1 张牌(即 4 号位最终比其他位多 1 张,和原规则一致)。

3)先手选择权:BP权 vs 座次权(二选一)

系统随机指定一名玩家为“优先选择者”(记为 A),另一名为 B。
A 需要在以下两种权利中二选一:
BP 权:决定自己在 BP 中是“先选方”还是“后选方”(先/后是指 BP 流程中的先后手与最后一手等权益)。
座次权:决定自己阵营座次是 1/4 还是 2/3(行动顺序与阵营座次绑定)。
A 选定其权利后,B 自动获得另一项权利并做对应选择。
若 A 选 BP 权:A 选 BP 先/后;B 选阵营座次(1/4 或 2/3)。
若 A 选座次权:A 选阵营座次;B 选 BP 先/后。

4)BP 流程(示例:A 为 BP 先选方)

A:ban 1
B:ban 2
A:pick 1
A:ban 2
B:pick 2
B:ban 1
A:pick 1
(这里我是尽量平衡bp先后手,先手可以选择强将,后手可以选择有配合的武将)
最终每人获得 2 名武将,进入对局。

5)座次与分配

座次(1/4 或 2/3)在“座次权”决定后固定。
BP 结束后,每位玩家需要:
将自己选到的两名武将分配到己方两个座位(例如分到 1 和 4,或分到 2 和 3)。
将两副起手牌与座位绑定
发牌:对局开始时,若某武将处于 4 号位,按规则补发 1 张牌。
大家看是否合理?
我个人认为这个方案的问题是上手难度有点高(参照了一些电竞比赛的规则),可能会导致新手没有什么体验
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