Ai创作帧动画常见问题:内存溢出
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不管是用Tap创作或者其他ai来做的帧动画都会遇到一个常见问题—内存溢出
这会让你觉得是软件/Ai/图片有问题,其实不然,这个原因是因为ai在你导入帧序列图片后播放动画是每次新建图片没有及时删除,导致内存一直上涨,这里我们可以这样和Ai沟通:
【紧急内存释放 v1.0】
// 1. 碰撞体复用(最重要)
// ✅ 正确做法:复用同一个
初始化:
身体碰撞 = 矩形(50,70)
每帧更新:
身体碰撞.位置 = (角色X, 角色Y) // 只更新位置
【动画内存优化】
// 动画
动画缓存策略:
✅ 预加载:开始游戏时加载所有帧
✅ 复用:使用同一个帧对象
❌ 不要每帧攻击都新建图片

在视频中可以看到内存不会持续溢出了,问题就解决了。



