Ai创作帧动画常见问题:内存溢出

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不管是用Tap创作或者其他ai来做的帧动画都会遇到一个常见问题—内存溢出
这会让你觉得是软件/Ai/图片有问题,其实不然,这个原因是因为ai在你导入帧序列图片后播放动画是每次新建图片没有及时删除,导致内存一直上涨,这里我们可以这样和Ai沟通:
【紧急内存释放 v1.0】
// 1. 碰撞体复用(最重要)
   // ✅ 正确做法:复用同一个
   初始化:
     身体碰撞 = 矩形(50,70) 
   每帧更新:
     身体碰撞.位置 = (角色X, 角色Y)  // 只更新位置
【动画内存优化】
// 动画
动画缓存策略:
   ✅ 预加载:开始游戏时加载所有帧
   ✅ 复用:使用同一个帧对象
   ❌ 不要每帧攻击都新建图片
video-5515812
在视频中可以看到内存不会持续溢出了,问题就解决了。
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