【无限流3】标题页的设计思路

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1.标题页整体结构
游戏页面的上方展示玩家信息,包括玩家头像、玩家名称、轮回点数、进化之源个数、设置按钮。轮回点数与进化之源可以用于兑换物品、技能等,提升玩家的实力。
游戏页面的中间部分展示章节列表,列表可以上下滑动。列表中的每一个卡片包含的信息有:章节标题、章节介绍、世界难度、探索度、按钮。
游戏的底部展示轮回兑换按钮、小队备战按钮。轮回兑换就是商店系统,可以花费轮回点数和进化之源买东西,小队备战就是队伍系统,可以调整队友的技能装备等。
2.进化之源
进化之源可以细分为:E级进化之源、D级进化之源、C级进化之源、B级进化之源、A级进化之源、S级进化之源。
进化之源个数以图标+数量的形式展示,图标为圆圈里加上对应的字母,再以颜色作为区分。
E级为白色,D级为绿色,C级为蓝色,B级为紫色,A级为橙色,S级为闪光金色。
3.设置按钮
点击设置按钮,会出现这些选项:背景音乐(用滑动块调整声音大小)、游戏音效(用滑动块调整声音大小)。
如果在任务过程中点击设置按钮,会多一个“放弃任务”的选项,点击后角色状态将会回到进入轮回世界之前,丢失所有任务世界中的游戏进度,重新开始。
4.章节列表
章节一共包含这几种状态:未解锁、未探索、已探索、完美探索。
未探索:只有完成了前面的章节才会解锁后面的章节,未解锁的章节信息全部为问号。
未探索:章节解锁后还未开始的状态,点击“轮回开始”可以进入轮回世界,中途退出自动保存,下次打开游戏还会在轮回世界中继续进行任务。
已探索:已经通关的章节,可以再次进入世界,探索未完成的支线任务。
完美探索:探索进度达到100%,从此这个世界将不能再进入。
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