刺客板子的问题可以这样解决

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把刺客的胜负条件改为:
胜:刺客存活时,目标阵亡或目标其所在阵营失败
负:刺客先于目标阵亡
这样其实变成了变相的4v4,相当于主反都养了自家的刺客,并且刺客有着额外单独胜利的机会。同时建议给3反贼加强一下,可以加一到两个军师之类的。感觉会平衡不少
(我是真的觉得,刺客还要救被刺目标是非常蠢的设计)
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名将杀 4v4模式
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