英雄升级共创☝️🤓(墨子篇)
修改于04/19706 浏览综合
●优化:墨子大招持续期间会将来自被动的护盾升级为“霸体护盾”,参考安琪拉和雅典娜的大招,以“老词条”机制的运用拓展作升级,既能减小工作量,又能防止“新词条”机制的生硬叠加,导致词条繁琐。
●平衡:被动增加叠加衰减机制,同时新增效果:每隔一段时间会为自己充能一个护盾。
●其他:基于以上“平衡”调整的建议,希望能借此机会,把现在墨子的糖人普攻及其特效改回近战,再做特效优化。如果是想加速前期清线,路子应该有很多的,比如:
①普攻改为近战后,将普攻伤害改成“受额外法强与角色等级成长影响”的物理伤害。
②二技能打兵线时,能够穿透兵线,对路径上的小兵造成法术伤害,最后在终点形成弹坑;打英雄和野怪还是命中会立刻形成弹坑。
然后加上上述说的新被动效果,墨子每隔一段时间会获得一个护盾,减少前期对线的耗血成本,间接加快清线速度。




