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惊现高难度boss?解题思路分享

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随着进入本赛季的新地图,乖乖一路也是磕磕碰碰,近两日遇到的这个毛茸茸更是变本加厉,各路大佬也都纷纷被此怪卡住[表情_生气]
其恶心主要有两点:
1、开局自带2个血量非常厚的小怪(以往的小怪,大多数血量为boss生命的0.5~1%)从图中可以看到小怪的血量为boss生命的17%,以至于队里的大佬法师两个冰技能打完都打不死它……
同时小怪又继承了高达boss30%攻击力的面板,在越6~7级的难度下,小怪一巴掌能直接把前排的刺客给薅死[表情_生气],打骑士也是相当的不友好!
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2、其被动能直接吞掉伤害过高的技能,以往也遇到过类似的怪,但是一般阈值设定都是在25~30%,而这只怪只要超过其15%的生命值就会吞掉!而且boss本体的血量较其他同等级怪是要低一些的,这导致一言不合技能伤害就被吞了!熔岩、碎星、毒爆等主要输出手段都容易被吞[表情_生气]
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此獠如此恶心,应该如何应对呢?我们分两种推图状况来分别说明
1、越6~7级,也就是当前版本第一梯队的队伍
该越级进度下,小怪能一下打死前排刺客,也能给骑士造成不小的威胁,boss的AOE也是直接秒后排的强度,因此,势必难以进行长时间战斗,也就是说,我们最多只能争取让主C打完一整套技能的生存时间,同时还要调整不同的技能,以确保技能不会被吞掉,那么下面说明一下各个位置应该如何应对:
骑士:如果骑士战力在队伍里比较高,可以考虑首发火花刺,将小怪仇恨拉住,增加前排刺客生存空间(如果队伍没有其他前排,可忽略);其次则是“提起开好buff”,不要刻意去对齐,避免伤害被吞,越早开越好,增加一些小技能的伤害对于该boss才是实打实的提升;
刺客:刺客的双倍毒刺极易被吞,受影响很大,说实话,此怪对刺客实在是非常不友好,实在不行建议是转法师来处理[表情_喷]
当然,不愿意转法师也是能打的,有3种替代思路可选,虽然伤害会掉不少,但是不至于被吞:
a.古早毒刺路线:即开局淬毒(而不是毒刺),引爆单倍毒,伤害虽然会比正常毒刺起手少30%~40%,但胜在不被吞、出伤快,对生存要求低;
b.单技能出伤路线:用刺客单个、系数较高的技能堆叠伤害,例如淬毒(不引爆,人死了毒也还在,持续至战斗结束)、4费飞刀、1费虚妄、2费趁虚一击等等,总之就是哪个系数高带哪个;
c.古早虚妄流,该流派随早已被淘汰,但胜在一个伤害分布够散,通过二连击、三连次等技能叠虚妄,再用虚妄连刺引爆加速,配合秘宝手套(平A附带伤害)也能打出不错的输出;
法师:作为主力输出,在兼顾弄死小怪的前提下,要尽量打输出,推荐31冰配合副C清掉小怪的同时打断boss的第一次AOE,为队伍争取生存空间,3、4技能则进行主力输出
若熔岩+复制会被吞,则考虑双碎星,如果双碎星依然被吞[表情_喷],则考虑用星聚输出+快速叠能量走持续高频输出;
其他职业如弓箭/治疗等则做好本职工作即可
2、越级较低,骑士生存无压力,队伍能坚持较长时间
此种情况下,输出一般不会出现被吞伤害的情况,则按照常规思路进行技能安排即可
若AOE对队伍威胁较大,可安排法师进行打断处理,例如开局31冰打断第一次,然后通过骑士、刺客偷能量的方式,让法师3~4号位的22冰继续打断boss下次一的AOE,为队伍争取时间同时清理小怪等。
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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冰冷融原 冰封阿力截图
冰冷融原 冰封阿力
没有弃坑,分享一个冰封阿力策略。 从刺客转了骑士,资源有限,防御力和生命值跟不上,打起来还有些吃力[表情_狗头]
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【怪物攻略】粪怪毛茸茸2.0它又来了!截图
【怪物攻略】粪怪毛茸茸2.0它又来了!
S10赛季最后一张图又出现了粪怪之一毛茸茸[表情_惊恐] 继上次遇到它才没过两天,它又来了,攻略的思路大致也如下↓,不过此次它多了个有点影响但不是特别重要的被动,所以单独开个贴说说应对,以及补充一种处理方案,适合刺客+法师阵容的队伍 首先是地图被动(不处理的话,略卡数值) 由于目前战斗基本都是控制在20秒内,所以该被动基本只会触发1次,但是会影响队伍的斩杀效果,可能会导致最后差一点点血弄死boss
【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?截图
【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?
朋友最近抽到了不少众神卡,苦于不知道改上哪些卡、该激活谁的技能;鉴于有些卡的属性/技能实在是一言难尽,这里把所有的【众神卡】都分一下档次,供大家参考,以便于不用纠结。[表情_酷] 这里每个档次里面我都会把适合各职业的卡放进去,大家只要看自己职业需要的卡即可。 T0:单独拿出来一档出来,讲几张“不带就很亏”的卡,属于对应职业必带,且技能也是优先激活的卡 补充一句:0星卡能提供的基础攻击大约为6~8
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考截图
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考
阿特拉斯之盘(下称A盘)已经开放几个月啦,大家基本也从刚开始只能带点骑士卡的情况逐步积累了较多的众神卡,突然有一天我也发现好像可以带全众神卡了,于是稍微整理一下搭配方法,以求实现【战力最大化】,下面是我个人的搭配思路和方法,供大家参考[表情_微笑] 思路: 由于A盘整体的属性分散、对人物面板属性影响很低,因此【不刻意追求有效属性】而坚固更多的连线和羁绊,追求平均发展、实现战力最大化也是一个不错的思
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新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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赐福广场-火爆阿力截图
赐福广场-火爆阿力
#通关攻略 #云海之下
元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分截图
元素牌牌乐,固定牌型助你拿高分
简单来说,要想拿高分,就得多凑同花顺和四条,但是有限的25个格子里,怎么才能凑的出来呢?还得考虑发牌员的情绪(也就是运气)~ 那么话不多说,直接上干货,分享一个固定结构,运气正常的情况下,200+分是信手拈来的~[表情_酷] 简单来说,找4行,凑4种不同颜色的同花顺,且他们的数字、顺序要一致,这样就能保证有4个同花顺+4个4条,这里就已经是30*4+18*5=210分了[表情_酷],简单吧? 而下
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