终末地移动端吸金3.3亿,六成收入竟来自PC
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鹰角新作《明日方舟:终末地》首月移动端全球流水达4600万美元(约3.3亿人民币),日本市场贡献占比高达39%(约1.3亿人民币),成为最大收入来源。中国、美国紧随其后,分别占28%与10%。值得注意的是,游戏上线次日流水达420万美元后,连续13天呈下滑趋势,直至2月7日新角色卡池上线才实现107%的反弹,印证了二次元游戏依赖内容更新的商业模式。
跨平台发行策略成为关键变量。上海徐汇文旅局披露,游戏上线两周全平台流水突破12亿元,其中国内PC端占比近60%,海外PC与PS5合计占比达70%。这一数据远超行业惯例——AppMagic监测的移动端流水仅覆盖海外市场30%及国内iOS市场的40%,大量玩家为追求画质与操作体验,选择通过官网或PC/主机端充值以规避渠道分成。


