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800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。
然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
@骆宇辰
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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家族扮演模式攻略(持续更新中)
粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
4.市肆购买
金钱来源:
卖粮食/卖物资/占股分红
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
私兵:
用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条
@三个三
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发生了什么?60亿私钱1000%奢靡无家族小城
我只是想查看一下这个存档有没有哪个地方地价特别高,点了一下奢靡降序排列,发现了一个逆天的不到四万人1000%奢靡,点进去查看原因是民有余钱,再看有59亿私钱不知道哪里来的
全国没有第二座城这么离谱,印象中也没有其他哪个国家拿这里都城
@艾尔赛斯
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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武装亲政成功
可算是成功一次
相关机制疑似还有点小bug,调令中途突然中断好几次
现在确认只要忠君派人领兵用调令进京就可能在下个月初触发武装亲政,但是需要注意调令是否中断及时补上
@艾尔赛斯
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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不得不给招笑AI匈奴当了一回保姆
为了防止好不容易拉起来的会盟散架,不得不费劲把AI两百多年搞笑操作整出来的63城十倍母国规模超大公卿(不知道多少个由叛军转化来的公卿的合体,这还是我打掉了20+城之后的)先策反再指为叛逆打掉,获得的北漠城邑全部内迁废掉,再手动在北漠离他尽可能近的位置整了两个2万以上人口发展300+的大城换给他补充人口
@艾尔赛斯
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