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【怪物攻略】粪怪毛茸茸2.0它又来了!

03/0333 浏览攻略合集
S10赛季最后一张图又出现了粪怪之一毛茸茸[表情_惊恐]
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怎么又是你!
继上次遇到它才没过两天,它又来了,攻略的思路大致也如下↓,不过此次它多了个有点影响但不是特别重要的被动,所以单独开个贴说说应对,以及补充一种处理方案,适合刺客+法师阵容的队伍
首先是地图被动(不处理的话,略卡数值)
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由于目前战斗基本都是控制在20秒内,所以该被动基本只会触发1次,但是会影响队伍的斩杀效果,可能会导致最后差一点点血弄死boss的情况,当然,依靠吃药/加速/积累经验都是能解决的,就是稍微慢一点而已;
那么个人认为最好的处理方法就是让辅助位在15秒之后尽快做驱散处理,法师、弓箭职业的驱散觉醒后,驱散成功后也附带增伤,也是不错的buff技能呢[表情_酷]
然后补充一种打法,适合队伍里有前排输出的阵容
由于开局两个小怪必有一个会攻击前排的刺客,因此刺客的生存压力其实是非常大的,在越6~7级的情况下,除非是顶级氪佬,不然基本都是被小怪摸一下就触发团子,摸两下就挂了,一套技能都打不完[表情_豹哭],因此
采用【开局爆发】的方式,速杀小怪,为队伍创造一个良好的环境,以乖乖队伍为例
开局骑士威光、刺客(通用威光)、弓箭(通用威光/剑舞)把buff开满,然后主C法师用31冰,清理小怪的同时顺便打断boss的第一波AOE,如果伤害差一点,弓箭2技能再补一点AOE伤害;(如果还差很多,建议参考其他打法……)
小怪清理完成后,
法师:仍然使用熔岩+复制的方式,打完一套即可;
刺客:则是后置1个位置的毒刺:采用 威光、毒刺、淬毒、虚妄 的顺序,相当于以前5个技能打完第一轮毒刺,现在是6个技能,总伤害基本不变,buff覆盖率更大,毒爆时因为已经没有了骑士和弓箭的BUFF,反而伤害不容易被吞[表情_捂脸哭](我队伍刺客如果对齐buff的话,毒爆必被吞);
辅助位:15秒驱散,其他该上标上标~该开buff开buff;
骑士:尽量死前丢出火花刺,延迟boss第二轮AOE,为法师打完一套创造机会。
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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朝圣大道1截图
朝圣大道1
噬雷蜥,1-4 狂雷之翼,5-8 水灵鱼,9-12 丛林噩梦,13-16 #云海之下s6
新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?截图
新地图【研究所废址】如果应对恶心的地图被动?
随着地图的推进,乖乖也是来到了新的地图,迎面而来的全新地图被动直接令人蒙逼[表情_石化]↓ 在越6~7级这个难度档位下,这3%的攻击大约10秒就可以让后排融化,尤其是现在主流不带治疗的情况下,这个buff对于大多数队伍来说无疑是一个艰难的挑战[表情_惊恐],那么应该如何应对它呢? 先说难度阶段:越6~7级 第一梯队的队伍,在这个难度下后排是很难抗到一套技能打完的,因此我们得想办法提升后排的生存能力
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梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?截图
梦幻赏SS奖励改自选后,应该选什么?
从本赛季开始,赛季的梦幻赏SS档位的守护灵改为了自选守护灵,该奖励可以任选一款既有的守护灵了,这无疑对玩家是一个极大的利好(想想乖乖当初为了一个团子,求爷爷告奶奶让各路神仙让一个第一给我[表情_捂脸哭]) 有运气好抽到了自选宝箱的小伙伴就问我,那么应该选什么守护灵呢?如果所有守护灵我都有了,我应该去升级哪个守护灵呢?这个问题并不难回答: 目前8款守护灵里面,大多数的效果都是比较鸡肋的,包含6个出战
黄沙小径-金色雷光截图
黄沙小径-金色雷光
#云海之下 #通关攻略
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后期月卡玩家旅人卡养成推荐截图
后期月卡玩家旅人卡养成推荐
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头] 这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑] 在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键; 然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷] 那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人
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【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?截图
【阿特拉斯之盘】--哪些众神卡好用?哪些技能值得激活?
朋友最近抽到了不少众神卡,苦于不知道改上哪些卡、该激活谁的技能;鉴于有些卡的属性/技能实在是一言难尽,这里把所有的【众神卡】都分一下档次,供大家参考,以便于不用纠结。[表情_酷] 这里每个档次里面我都会把适合各职业的卡放进去,大家只要看自己职业需要的卡即可。 T0:单独拿出来一档出来,讲几张“不带就很亏”的卡,属于对应职业必带,且技能也是优先激活的卡 补充一句:0星卡能提供的基础攻击大约为6~8
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结束折磨,终于来带黑色沙海截图
结束折磨,终于来带黑色沙海
[表情_生气]不得不说新赛季的第二、第三张地图的debuff实在是太可恶了!说是究极折磨也不为过 总算是守得云开见月明,黑色沙海的地图被动是每10秒降低全队5%的攻防,这个debuff可以基本无视,因为现在基本都是20秒以内结束战斗,也就是实际上影响大概只有5%,一个绿色烹饪的事情,大家也不用纠结了 如果是战斗时间比较长的队伍,可以考虑卡着时间净化一下就ok啦,祝大家推图顺利[表情_开心]