末日乡居·迷雾降临 构思
修改于03/03119 浏览综合
一个能赚钱的小游戏,其实就 4 部分:
1. 客户端(玩家看到的一切)
- 启动页、隐私弹窗、主界面
- UI:背包、商店、任务、签到
- 核心:角色、资源、场景、天气
- 数值、动画、音效、本地存档
2. 服务端
- 单机广告变现:不用服务器
- 只存本地即可
联网版本通过TapTap制造发布的,服务端不用个人去处理。
3. 广告变现层(核心赚钱)
- 激励视频:看广告领奖励、收益翻倍
- 插屏广告:切场景弹出
- Banner 广告:底部常驻
- 广告加载、奖励回调、频率控制
4. 打包发布层
- 打包 APK / 小游戏
- 配置平台与广告 ID
- 提交审核上线
(TapTap制造发布的,默认发布到TapTap)
能赚钱的游戏 = 玩法 + UI + 数值 + 音频 + 广告接口 + 打包上线
个人开发,先做小而完整,再迭代优化~
开发者们加油💪



