构想1:双生陀螺

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两个玩家扮演两个陀螺进场闯关。
陀螺可以自由切换正负两个状态,且有能量值。
两陀螺接触时,如果是一正一负就粘连在一起,并逐渐进行能量传输,正的传给负的。
如果是正正或负负,能量少的就会被超远击飞,同时双方扣除一定能量。
也可以碰撞墙体进行短距击飞,移动可以积攒动能。
双方可以通过倾斜陀螺,调整被击飞的轨迹来实现飞跃。
局内有互动装置,有能量补充点,玩家要考虑如何分配能量和击飞轨迹,才能顺利过关。
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