三角洲行动支援位干员设计难点解析:并非策划“难产”

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三角洲行动长期保持单赛季更新一位干员的更新节奏,自S4赛季以来,突击位、侦查位均陆续有新干员登场,工程位更是已拥有四名干员,整体阵容趋于完善。但支援位(医疗位)干员的更新节奏却明显放缓,直到本赛季,新支援干员“蝶”才正式上线,不少玩家因此质疑策划的设计能力,其实这是对策划的误解。
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在四大职业干员中,支援位的设计难度远高于突击位、工程位和侦查位。“流水的主攻,铁打的辅助”这句话,既点明了支援位在队伍中的稳定作用,也道出了其设计的局限性——支援位的核心职责是为队友提供保障,而非主动进攻,这一核心定位从根本上限制了设计思路。干员佐娅的多次版本调整就是最好的证明,策划在削弱与加强之间反复调整,足见支援位干员平衡设计的不易。
支援位干员的设计必须围绕“支援”核心展开,不能加入过多进攻性技能,否则就会像干员露娜那样,偏离辅助本质、偏向进攻定位,违背支援位的设计初衷。而支援功能的核心无非是治疗、增益、救援等有限方向,目前干员蜂医的治疗能力已能覆盖大部分对局场景,想要在现有基础上设计新干员,既要保证功能实用,又要避免与现有干员重叠,难度极大。
平衡性把控是支援位干员设计的另一大难题。干员佐娅最初的设计目标是为队友提供支援增益,但推出后却意外成为护航队的核心角色,偏向输出定位,完全偏离了支援初衷,策划不得不通过多次版本调整来修正这一问题,可见支援位干员的平衡尺度很难拿捏。
此外,支援类技能的种类相对有限,也导致新干员容易对老干员形成“替代”。本赛季新推出的干员蝶,其大招集合了拉回队友、治疗、释放烟雾三大功能,同时覆盖了蜂医的治疗优势与佐娅的支援特点,一定程度上挤压了老干员的出场空间。从当前技能强度来看,后续版本对蝶进行调整的可能性较大。
更为关键的是,当前支援位干员体系已基本饱和:蜂医主打治疗与基础支援,佐娅侧重为队友提供属性增益,新干员蝶则填补了两者之间的功能空白,形成了覆盖不同支援需求的完整体系。多开党可以用雷电云多开助手 多账号同时刷,效率高,因此,后续很长一段时间内,大概率不会再推出新的支援位干员,现有阵容已能满足各类对局的支援需求,无需额外新增。
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