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猫斯拉系列攻略(二)球员选择篇——门将+后卫

修改于03/18826 浏览综合
大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218
门将:5人可彩
吉吉(布冯)——S1限定 强度不容怀疑,唯一技能影响可以跨回合的门将。不存在技能空放问题。作为当前版本门将位置来说,没有缺点和弱点,配合彩装高练度小帅,可以具备打满全场潜质,PVP和PVE都好用,硬要说缺点,在极端下克上战斗里,不如法老。(对方一个平A能射穿你开大状态的时候就是极端下克上的战斗)。0氪也建议囤资源抽彩
航海王(路飞)——79%扑救减伤增幅算是很低的数值了。甚至不如普通SSR。作为巨星唯一的原因是,开大成功扑救,可以多一个额外进攻回合,进攻回合属于宝贵战内资源,配合蛇美人,甚至可以转化成一个额外回合的身后球。但是我还是不推荐使用。因为大部分主流前锋,在同养成条件下,都可以射穿开大的航海王,这东西只能虐菜,和刷热身赛分数。
金木——127%减伤增幅,所有门将最高,还可以额外造成一次扑救减伤49%的伤害,比较克制多多,内少。对空峰几乎没影响。搭配杀马特,双放技能可以斩杀半血前锋,有概率中断对方进攻回合。机制一般,很吃数值。
法老——减少前锋69%命中率,不是巨星,巨星强度。配合热血,阿火。几乎稳定让对方踢飞,自己单独放技能的时候难说,因为释放技能就不会进行扑救了,对方只要命中就必定进球。下克上最强门将。数值反而不太重要。低氪最强门将,平民三神之一(另外俩是飞机头和摔跤手)
卷帘门(沈腾)——97%扑救减伤,还能给每个防守后卫增加78%拦截减伤。注意,后卫数量指的是盯防这个前锋的人数,而不是你上了几个后卫。比如说对方2前锋,你4后卫,那就是给盯防的2后卫增加拦截减伤。极端情况下最硬大招。但是情况太极端,一般后卫也只会出现1~2人。
考虑大家都上限,都是完美搭配,结合实际游戏环境。强度排序
吉吉>法老>金木>航海王>卷帘门
彩法老0氪也好拿,容易彩,建议人手一个。PVE,PVP都好用。
后卫:12人可彩
大马(马特拉齐)——78%概率让前锋攻击自己,并吃个牌,这个牌有概率不掏,大概率黄色,19%概率红色。S1限定,当前版本最强防守型后卫,不需要身体接触直接触发技能,优先级极高。红牌甚至可以改变比赛走势。最不吃数值的后卫了。放场上就有惊喜!
王子(马尔蒂尼)——门将抱球后98%概率触发,额外一次进攻回合,并且对空,对地都增伤42%。这也是S1限定,进攻最强后卫,拥有几乎必定触发的概率,高贵的额外进攻回合,不需要经过中场传球,还有极高的增伤比例。重要的是这增伤还不分人。地空都吃。
阿火(鸣人)——后卫版法老。-58%命中率,射门踢飞是最强的中断进攻手段,管你前锋攻击力多高,踢飞你就没辙,也是机制强的一批,数值不那么重要
热血(樱木)——低配阿火,-32%命中率,如果对方踢飞了,这个前锋个人本场比赛永久-20%命中率,说是低配热血是因为32%数值太低了。大概率后续DBUFF触发不了,不配合法老挺难的。但是对空峰影响就很大了。命中率问题也是这个版本空峰不够强势的核心原因。
武僧:64%铲断增伤,如果铲死前锋,对方复活后只有50%血。这东西吧。。。太吃数值。没法下克上,同练度中又要看脸,满血几乎铲不死。假设能稳定中断对方进攻回合强度是1.这技能数值强度只有0.5.对比可以直接中断进攻的技能强度有点差强人意,但是虐菜就爽,铲死就是1.5的强度收益了。
摔跤手:空峰克星,触发后直接中断进攻,并且减少这个球员16%全属性。空峰不强势的原因之一。太克制了。普通SSR容易彩,机制怪,不吃数值,土豪0氪都建议保留一张。属于策略应对卡。
维修工:39%概率可以把点球申诉回来。内少对策卡,普通SSR,也是建议,都留一张。但是这东西就吃数值。因为全场白板概率太高。没内少就100%白板,有内少也不一定申诉的掉点球。
杀马特(八神庵)——对前锋先造成1次伤害,伤害是抢断伤害的49%,普通SSR,数值太低了独立没啥用,必须配金木。略微克制多多,内马尔。
龙三少:32%抢断伤害增幅,造成伤害的30%回血。。。普通SSR,数值太低了废物。算可彩后卫里数值最低,机制也不够优秀。
蒙古:翻版龙三少,不会回血,但是数值有49%抢断伤害增幅。低配武僧,几乎FW。
白眉:后卫版本夏侯,普通SSR里算强度较高,可以适配常驻的卡了。摇人后抢断伤害2人份的,影响前锋命中2人份的,前锋射门拦截减伤也是2人份的。没有好用的巨星,完全可以常驻后场。唯一白板的情况是。。。对方只有1个前锋。。。那。。本来就所有后卫扑上去防,也就谈不上需要摇人了。
未来伊泽——之前漏了。。。为什么会漏?FW到忘记他的存在,改版后我以为我的彩未来可以用了,但是之前有个帖主说的没错,巨星之耻。21拦截和抢断增伤持续5回合,然后每回合回一小口血,大概也许可能只有5后卫里有他位置吧。这点属性如果爆发在1回合里,强无敌。分摊5个回合几乎没影响。多后卫不缺他一个,单后卫又无法造成决定性影响。只要这个游戏目前的战斗体系没有太大变化。就不可能有他上场的位置。
考虑大家都上限,都是完美搭配,结合实际游戏环境。强度排序
大马=王子=阿火>热血>武僧=白眉
维修工和摔跤属于对策卡不算强度。用的到就是T0,用不到就是白板FW
杀马特,龙三少,蒙古属于FW不是凑人头不建议用了。
传送门:
猫斯拉系列攻略(一)基础数值篇
猫斯拉系列攻略(二)球员选择篇——门将+后卫https://www.taptap.cn/moment/779050483879772673
猫斯拉系列攻略(三)球员选择篇——后腰+空峰前腰https://www.taptap.cn/moment/779059112334852945
猫斯拉系列攻略(四)球员选择篇——地峰型前腰+所有前锋https://www.taptap.cn/moment/779501535011802509
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玩了近一个月,分享下机制理解,仅做当前版本分析 接(中)篇 先讲下之前没讲的球员 门将 吉吉,开大双倍血量,不会有额外减伤,最强血牛,可惜养成难度大,如果战力低了,依然惧怕魔人,梅西,单刀下的飞机和穆总监 法老,开大减少大量命中,除穆总监,闪电和龅牙,其他都能大概率成功防守一轮次,这里说一个技巧,面对法老技能,闪电自己单刀或者龅牙造的单刀都只需要左按钮加命中就能大概率进球 金木,对地直伤,且扑救减
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大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218 今天,基于已知新球员,已知新阵型,已知新教练。在不考虑充值资源获取的情况下。来一波S2最强推荐。 球员介绍在之前的文章里介绍过了,这里不赘述,先说下新增阵型4132和新增教练吧。 新阵型4132 全队弹跳,全队射门,远射增伤,控球率 阵容的数值搭配,明显是冲着地空结合,和新主教练去的。这个阵型完全
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前期开荒3,后腰选择以及球员数据分析截图
前期开荒3,后腰选择以及球员数据分析
后腰按目前版本肯定是关羽、和偶像少年绝对主力,减少对方两次进攻机会;三后腰就+个悟空或光头都可以;但是中前期资源有限,不是大氪不可能把钱优先堆在后腰上。所以先用夏侯、咸蛋王打工吧。当从数据来说4星明星大约等于3星巨星(当巨星和明星的星数差不超1级就上巨星,毕竟巨星的技能是非常牛的,所以也根据球员的星级情况来定),明星本体以及星级更容易从联赛获得升星,后期肯定慢慢转换巨星的思路、但是后腰不是优先级(
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猫斯拉系列攻略(十三)名人堂蝎子测评攻略(写在摆烂弃坑前夕)截图
猫斯拉系列攻略(十三)名人堂蝎子测评攻略(写在摆烂弃坑前夕)
大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218 怀旧的热血系风格角色,热血足球的音乐音效。在看到这款游戏的第一秒就深深吸引了我这个80后。我从2月份入坑,到现在4月24日。3个月不到,我在这个游戏累计充值了3.8万余元。一个是我收入水准还行,一个是这个游戏真的吸引我,直到名人堂上线之前。我从来没后悔过。 我想过策划要太高门将数值,因为目前随便进
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玩法介绍 | 竞技场玩法解读截图
玩法介绍 | 竞技场玩法解读
在游戏中,钻石是一种极其稀有且重要的资源,而竞技场则是一个能够稳定获取钻石的玩法。同时,竞技场还可以兑换抽卡券、装备盲盒硬币等稀有道具。 竞技场玩法主要分为以下四个部分:挑战对手、奖励兑换、排行榜以及对战记录。 一、挑战对手 在竞技场中,玩家可以挑选对手进行挑战 每次挑战获胜后,玩家将获得竞技场积分币作为奖励,同时还能提升自己的排名每日结算时,将根据排名发放奖励,包括钻石和竞技场积分 l 刷
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猫斯拉系列攻略(十)S2限定球员不负责乱评截图
猫斯拉系列攻略(十)S2限定球员不负责乱评
大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218 老区已经拿到S2礼包了,官方再一次恶心到我了,S礼包里,竟然放了S1的限定。对于S1全彩的玩家真的是恶心妈妈给恶心开门,恶心到家了。 看了下S2球员的技能,怎么说呢,感觉有点半成品,总体来说不算超模。 通过技能来看,S2赛季,比赛中会加入任意球和角球的全新战斗机制。 S2限定前锋 空峰 冲锋车(阿
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