猫斯拉系列攻略(三)球员选择篇——后腰+空峰前腰
昨天 19:0267 浏览综合
大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218
后腰:6人可彩
偶像:T0后腰没有之一,球员接触之前就会触发,强行中断进攻回合。并且对方不算死一次,下回合血量不会回满。触发前多少,触发后还是多少。并且触发后还有个安慰奖偶像自己剩余时间永久19%抢断增伤。数值要求不高,纯机制怪,还是高贵的左路。
关羽:T0后腰,右路版本偶像,触发条件有点区别,需要先双方球员接触,双方都没死,才会触发。对比偶像就有数值要求了,因为自己死了他触发不了。但是他也不是没有优势,当对方前腰触发技能比如说伊泽过人,龅牙狮子大师兄的过人,触发后关羽还是可以触发的,并且只要触发也是强行中断进攻回合,并且,对方技能直接浪费了。算释放过了。可以吃前腰技能来说数值要求不值一提。触发后也有个安慰奖,和偶像差不多21%的抢断增伤,持续全场
光头:赤裸裸数值98%抢断伤害,没有其他DUBFF,照着直接弄死前腰去的。需要数值支撑低星就是笑话,同练度直接铲死概率不高。基本还是要2回合
夏侯:普通SSR和上一篇的白眉一样,不赘述了。32%抢断增伤数值不高,如果2后腰练度相同可以粗暴的理解成132%,缺点是。。单后腰摇不到人,双后腰练度都高的话,强度高于光头的。
悟空:高配夏侯,不需要双后腰也能摇人,摇人的数值基于自己本体100%,相当于2只猴子。也是32%抢断增伤,和夏侯一样。但是需要自己练度高。自己高分身则高,可以粗暴理解成132%。只不过对资源要求低,只要练自己,夏侯要练队友。并且单后腰夏侯无法摇人。
咸蛋王:达叔是个笑话,首先触发机制同关羽,要双方都没空血。其次吧他无法中断回合,减少的是传球增伤的98%。看着数值大,影响很低,因为他不直接影响前锋伤害。。。只影响前腰的增伤。
考虑大家都上限,都是完美搭配,结合实际游戏环境。强度排序
偶像=关羽>猴子>夏侯=光头>咸蛋王
前腰:这东西分空峰增伤和地峰增伤,要分开说,这次只说空峰前腰
空峰增伤3人可彩,没啥选择一共才3人
李白:算是前腰最强机制怪,虽然本身是空峰增伤,但是地峰也好用。全游唯一重置技能机制。后期搭配彩装前锋。增加彩装容错,可以大招无限续杯。特殊玩法单前锋魔人更是必备卡。虽然前腰的数值都比较重要。但是机制太强了。任何阵容都有首发位置,后期球员多了可以下半场替换下去。
舞狮大师兄:空峰版龅牙,21%传球增伤算安慰奖,核心是身后球。让接球球员完全不受后卫影响,不造成伤害和命中的降低。技能只有接球目标是空峰才会触发。玩空峰如果2前腰就他和李白了,也没得选。
舞狮小子:普通SSR,21%传球增伤,21%命中增加。虽然对比大师兄多了21%命中修正,但是对比身后球来说就不算什么了。但是如果是3前腰空峰阵容,也没得选。
这个就不做强度排序了,因为基本没有选。一共就2巨星1普通SSR。当前版本空峰只有低氪0氪玩,核心还是命中率问题。这个放以后阵型阵容篇幅再说。
今天下班了,不写了,写三篇了。地峰前腰下次和前锋一起写。

