猫斯拉系列攻略(四)球员选择篇——地峰型前腰+所有前锋

修改于4 小时前18 浏览综合
大家好,我是桑巴55服+猫猫猫猫斯拉+478+4208158024083456+3966649218
今天带家里起司绝育刚回来。想着把前锋和前摇完结,接着写阵型和球衣配合,闲话不叙,正文如下。
地峰型前摇:可6彩,4巨星2ssr
巨星:
龅牙(小罗纳尔多)——地峰版本的舞狮大师兄,开服有活动充值送,然后王子池子还会搭配出,算氪金玩家容易彩的前腰。这个游戏里,额外进攻回合,和身后球都是强度很高的机制。在地峰阵容里,龅牙就是T0前腰,必定要上的角色,他的技能强度远远高大狮子(空峰没地峰强的原因之一),大狮子仅增加自身21%的传球增伤,而龅牙的技能则豪华的多,98%突破伤害+自身回血,有效保障了传球成功率(触发了技能是可以被对方后腰铲死导致中断的,并且不返还技能),58%的传球增伤让大狮子的21%像个笑话,在地峰阵容里就算把李白这种机制怪放进来对比,龅牙也是T0的前腰。
伊泽——其实伊泽技能很一般,但是3前腰的主流阵容里,左脚并不多,所以属于矮子里拔将军,他的技能没数值,只要触发就100%闪避本次抢断,并且100%可以把球传出去,仅此而已。没有增伤,没有身后球,没有打死对面后腰。算是稳定执行本次回合的一个技能。
闪电&小天——这是一个偏进攻的地峰型前摇,他的定位和小天类似。我觉得可以把他和小天放一起说。我们从伤害上限,稳定度,造价,其他技能特效,4方面进行对比。
小天技能伤害19%,小天皮肤伤害5%,均衡大师12星40%,满星韩一教12%=上限增伤76%
闪电技能伤害29%,均衡大师12星40%,满星韩一教并且在3133时18%=上限87%
伤害上限闪电小胜,但是闪电受阵容限制不在3133里少18%只有69%
小天技能远射,不受后卫干扰,门将无法开技能
闪电技能单刀,不受后卫干扰,但是门将可以开技能阻挡
小天胜利
小天天生右脚,需要彩套均衡大师才能去左路(右路太拥挤了真没位置,除非你下半场替补李白出来)
闪电天生左脚
闪电前期小胜,后期没区别。但是均衡大师12星造价教昂贵。
远射的门柱率和踢飞率,我个人体验比禁区射门高,这个如果有不同意见可以指正,因为我没大量测试范本去佐证这个感受。
综上所述 前期闪电过度,大后期还是小天更强,并且远射可以触发补射球衣,而禁区射门是没有补射的,
最后是2个ssr
推理小子(柯南)——他的上限和下限差距有点大,他的技能没有突破增伤,但是如果触发技能的这次突破对方后腰死亡,则下回合进攻这个后腰不会参与防守,所以他理论可以抢0~2回合,不是0收益,就是2回合收益。
小丑——没啥好说的低配伊泽,简单的49%突破增伤,容易彩。数值给的不多。但是高贵的左脚。0氪没彩左路前腰可以临时用用。过度一下。
前锋:空峰(空峰接球不需要突破,不伤自己体力,但是同理很缺命中率)
空峰一共就3个可彩,情人节活动多加一个春丽。算4个1个ssr,其他巨星。
小帅(C罗)——这名字对吧毋庸置疑,版本第一空峰,78%增伤面板最高了,还额外给了30%命中修正,最关键的是大招进球给门将回血40%,并且门将是布冯的时候满血时还可以累加突破上限,玩空峰的早晚绕不开养小帅。哪怕3地峰的,门将是布冯,也可以替补出场。三幻神之一。凶的一塌糊涂。
魔人(哈兰德)——开服活动有送的,低氪最容易彩的巨星前锋了。并且有独特的PVE玩法。魔人的技能强度,给的数值其实并不高。49%的增伤属于偏低的存在,特殊地方在于开大可以无视所有后卫的干扰和减伤。并且如果进球正常比赛攻击增加10%。同级练度的门将里,大约只有路飞的大招是可以被魔人射穿的。魔人特殊的是,在单前锋玩法里,造价低。4231,3331,5221阵型的核心是单魔人,依靠7号球衣得到1个稳定进球,通过李白大招2次魔人开大稳定获得1个进球。一场比赛拿到2个进球后,全力怼后防线不让对方进球。并且空峰只要养装备1号位等级就够了,可以集中资源。在PVE里,单空峰魔人是造价最低的进巅峰赛的阵容了。战力要求也是最低的。高端局魔人不常见,毕竟他的伤害的确和别的前锋比,比较拿不出手。
小师妹(春丽)——昨天刚出的空峰,我大概测试了下,4222阵容里强度尚可,克制常见的3133.先大狮子,再春丽策划想加强空峰的心是看得到的。。S2如果给个空峰型限定前腰。。这4222完美克制3133。但是经过我和小伙伴们的讨论,目前春丽还是无法给纯空阵容支撑一片天。具体理由篇幅问题,这里不说了,有机会单独开帖子聊他。
流浪(周星驰)——普通ssr,39%伤害20命中率,进球后门将回血只有上限的80%。空峰版低配女帝数值太低了,机制还建立在进球上,完全没使用的意义。
排序没啥好说的,除了小师妹刚出待验证就这么3个空峰
地峰(目前核心主流,幻神聚集地强手云集)可彩6名1ssr
煤老板(梅西)——地峰最强没有之一,全游戏唯一真实伤害,开大后无视后卫和门将本身造成的减伤和减命中,唯一克制办法就是阿火,法老,热血的减命中技能,让他射偏,射正后几乎进球没有意外。三幻神之一。PVP,PVE无脑上就行了好吧,并且还是高贵的左脚
穆总监(姆巴佩)——本游戏理论上最大增伤数值拥有者,39%增伤还有51%的命中增加,当命中达到100%,溢出的命中百分比转化为增伤百分比,理论增伤上限90%。开大几乎没有射不正的情况,身后球吃饼专业户,避开后卫干扰后可以最大化本体输出能力。目前唯一打穿开大布冯的可能性就是他了。三幻神之一。
多多(肥罗)——首充前锋,都说多多不好用其实在PVP情况下,一定程度配置的多多强度和梅西差不多
1:多多需要体力,因为突破会被门将造成基于扑救28%的伤害,空血会倒地,所以我们需要多多面临更少的后卫防守,这就意味必须3前锋体系。
2:多多是高贵的左脚前锋,在你没有梅西的情况下,多多是下位替代左地峰
3:多多的技能在有血的情况下,也有极地概率被扑倒,这个没办法,目前无法验证这个倒地概率是否和属性有关,个人感觉可能有。
4:多多只要突破成功门将,是不会出现门柱的。也不会触发对方1号球衣。
5:多多的2号位装备血量优先级可能更高!血多=可以进球。
6:多多技能触发无视后卫技能,无视后卫干扰减伤,且门将无法开技能,面对开大多多门将最佳选择是选扑救增伤,祈祷直接扑倒多多。(反复测试过,和阿火这类干扰技能无关)多多的特性决定了他不适合逆战力打PVE,比如巅峰联赛。
内少(内马尔)——也是有争议的地峰,右路存在更为稳定的姆巴佩,当时大家都觉得内马尔强度不够,但是随着PVP越来越多,内马尔的优势开始出现,甚至被人说是仅次于梅西的T0.5,下面大概解说下内马尔机制
1:假摔,有概率不吹,和自己的射门有关,但是这个有关是一个差值,推测可能和后卫拦截减伤挂钩,差值越大,不吹概率越高。
2:点球,首先PVP是双方都要选方向的,门将选错也会有概率直接踢飞,反复测试后发现这个数值很迷,和命中也就是射正率关系不大。然后相对的门将选对,有概率射飞门将,这个几乎可以确定和门将扑救减伤还有内马尔的射门伤害之间差有关系。
3:我们抛开数值问题,内马尔机制是个75%进球概率的技能,无视门将技能,无视后卫干扰减伤。算是另类的梅西技能。特别是同练度情况下,命中率非常高。
内马尔之前一直不被重视还有个原因是,哪怕吹点球了,也有39%的概率被扳手申诉掉,不过这有个前提,扳手必须是内马尔的盯防(不是主防)后卫。否则不触发。
蛇美人(女帝)——对比以上这些地峰,情人节专属的女帝就弱不少,虽然和路飞有组合技能,造成额外进攻回合的单刀球(最强机制相加),但是把。。。路飞开大能防住的主流前锋不多。。上面这些巨星几乎都防不住同练度的,这就很尴尬,大概率一场下来触发不了,虐菜到很爽,热身赛刷积分也很好。女帝就是地峰加强版的周星驰。。技能一样,数值不同罢了。
飞机头——平民三神的前锋,78%的增伤和小帅一样高。缺点是开大后1点血。。。开大后,再也没接到传球的飞机头是T1.。。。。开大后再接球稳定丢一个进攻回合。。。但是数值高啊。
所有球员技能评价完了,我给一个我个人心中的梯度排名吧
前峰:
T0 梅西
T0.5~T1内马尔(PVPT0.5,PVET1)
T0.5~T2 多多(PVP0.5,PVE2)
T1 小帅,姆巴佩(小帅需要猛教练)
T2 女帝,魔人
T1~T3 飞机头
其他人FW(小师妹时间太短要测试)
前腰:
T0:李白,龅牙
T0.5:大狮子
T1:小天,闪电,伊泽
T1~T3:柯南
其他人FW
后腰:
T0:关羽,鲲鲲
T1:猴子
T1.5光头
T2 夏侯
其他FW
后卫:
T0:阿火,王子,大马
T1~T100:摔跤(没对空峰就是白板)
T1.5~T100:扳手(没对上内马尔或者没吹回来就是白板)
T1.5:热血(需要法老)
T2:杀马特,白眉
其他FW
门将:
T0:布冯
T1:法老,金木
其他废物,路飞前期还行勉强算他T2吧。
历史传送门:
猫斯拉系列攻略(一)基础数值篇
猫斯拉系列攻略(二)球员选择篇——门将+后卫
猫斯拉系列攻略(三)球员选择篇——后腰+空峰前腰
猫斯拉系列攻略(四)球员选择篇——地峰型前腰+所有前锋
猫斯拉系列攻略(五)阵型球衣篇(3133的搭配)
1
2