《杀戮尖塔2》上线即爆火!直冲热销第一
03/07485 浏览综合
《杀戮尖塔2》终于在Steam上线EA版本。上线直接把Steam干崩了半小时,全球热销第一,在线峰值破43万,好评率95%,这数据,搁谁看都得说一句“神作回归”。
但有意思的是,评论区除了玩梗的老粉,还有不少人表示“失望”。原因就一个:感觉和1代没啥大区别。美术升级了,动效变好了,新角色也有,但你要说颠覆性创新?真没有。
说实话,我能理解这种落差。毕竟《杀戮尖塔》1代太神了,神到你想超越它,几乎不可能。开发团队Mega Crit选择“稳健迭代”,其实挺聪明的——与其冒险推翻重来,不如把底子打好,再做加法。比如新增的多人联机模式,虽然数值平衡还得打磨,但组队爬塔、互相辅助的体验,已经是Roguelike里独一档的存在了。
而且,别忘了,《杀戮尖塔》1代也不是一出生就是神。当初首发EA,销量惨淡到开发团队都觉得凉了,后来靠王老菊带火、谜之声汉化,再加上团队长达一年半的周更、500多次平衡调整,才慢慢磨成今天的样子。所以,拿一个刚上线的EA版,去对比打磨数年的完全体,本来就不太公平。






