想用TapTap制造做第一款游戏,想请教大家
03/08221 浏览灌水区
大家好,我是刚接触游戏制作的新手,一直想把自己脑子里的故事变成游戏,但以前觉得编程太难就搁置了。最近看到TapTap出了这个编辑器,感觉上手门槛好像挺低的,特别想试试!
我主要想做那种剧情驱动的叙事类游戏,比如像《Florence》或者《说剑》那样,通过简单的交互来推动故事。所以想请教一下已经体验过编辑器的大佬们:
1. 剧情分支:编辑器里有没有比较直观的对话树或者事件分支系统?我想做多结局的故事,不知道实现起来复不复杂。
2. 美术资源:如果我不会画画,编辑器自带的素材库大概能覆盖哪些风格?还是说需要自己准备素材?
3. 音效与音乐:对音频的支持怎么样?比如能否根据剧情切换背景音乐?
其实我也在犹豫,是应该先从简单的玩法入手,还是直接挑战叙事。希望听听大家的建议,或者有没有类似想法的朋友一起交流交流?如果后续能拿到测试资格,我打算先试着复刻一个小场景,看看效果。
(如果问题太基础,也请轻喷😂)
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顺便问一句,这个编辑器的测试资格一般多久发放一次呀?很想早点上手试试!




