下载 App

冰原篇上半部总结(含小乌使用心得)

修改于03/082653 浏览综合
整个冰原篇上半区四个英雄终于出完了,这里来说说情况,安娜和熊并列第一,小乌第二,师妹垫底(最容易被淘汰)。
虽然熊没有大光环,但胜在功能和战略使用能力强,两回合不死是熊最大的资本,其次就是抛东西和改变地形,结合正义塔罗是有一定的攻坚能力,结合高塔塔罗有一定的清杂能力。
题外话,雪兔这次加强的不行,雪兔的反击技能只有两次,同时只有两格射程,而且对冲锋技能无法反击,原始人的悲哀啊,但看到雪兔和熊并肩战斗时真的会有种剧情代入感,毕竟这两个活宝,在伊南娜真结局篇的表演实在太赞了,下图,好兄弟齐上阵。
TapTap
安娜不用说太多,大光环的特殊性和自己的多功能辅助性,主定了即使离开冰原版本她依然是反击和警戒流的核心。
师妹,虽然一直有人说她是另一个亲王,但是纯数值英雄是最容易淘汰的,而师妹最保值的功能就是打保龄球和带球撞人(可以一回合多次击退敌人),喂剩饭(溢出伤害)这个功能还是要看关卡情况决定,目前并不突出。
小乌(乌丽娅),怎么说呢,属于脆皮辅助功能英雄,可以辅助以上三位,但她还真不是所谓的爆击柺,但是否值得抽呢,答案是确定的,值。
下面来说说小乌的大情况,我这次为了小乌也是直接是大保底了,连续歪了三个英雄:帕米娜,克拉拉,索菲亚(侧影),除了最后一个是新英雄其他的都是重复的。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
所以在资源消耗很大的情况下,专武不抽了,这里说说我对小乌的看法,我向来写文章不会人云亦云,只会根据自己的使用情况来说。
首先,小乌她是目前冰原篇招式动画最多的英雄,而且好可爱,虽然人设不如安娜,但也仅次于安娜,机制是小乌的特色。
人物的一些技能,有些繁文缛节,所以这里尽量翻译成简单易懂的意思,小乌主要有5大法宝:1.果子 2.冰刀3.雪人4.雪球5.木箱
其中用得最多的就是果子,冰刀,雪人  ,这三样也是学问最多的,他们还有一些隐藏特性,我写文章向来不爱随波逐流,和一些收钱交差的官方合作的商业博主写文章更是天差地别,我希望能让大部分人听得懂,特别是新人。
好我们先一个个来,先是个性介绍,1星已经给全了功能,剩下的三星和五星,分别补全了回能和减少CD,个性里讲了雪人,开局会在自己正前方召唤 ,雪人每回合会放出一个果子和一个冰刀,五星后,小乌大招和个性里的推物品个性技能每回合都能使用。
TapTap
TapTap
TapTap
我们来看看雪人的特性,通俗易懂的说就是本方攻击雪人无伤害,同时免疫碰撞伤害,雪人被带击退的技能或者普工攻击时会随机在身边放一个果子或者冰刀。雪人被小乌专属普攻攻击后,会消失并在身边随机生成一个果子或者冰刀,下回合可以个性瞬发召唤雪人,只要是小乌专武普攻打死的雪人,下回合都可以瞬发召唤,不限次数,被敌人打死的雪人,下回合也可以瞬发召唤,但再次被打死就要等三回合了才能使用了,雪人在的时候,个性技能是推物品的技能,2CD限制,如果是推雪人后,还可以使用一次本人的所有技能。雪人除了个性召唤外,还有一个地方就是抉择技能,但使用后抉择技能有4CD间隔,虽然可以用那个技能调整雪人位置但CD太长,但有一点要注意如果本方是用飞刀或者冰刀等穿透技能打雪人,雪人是可以打死的,而且打死后不会掉任何东西,以上就是雪人的特点。
TapTap
下面来说说果子,这个技能就是加果子,本身的作用是把自身两格内的果子和冰刀丢给友军,有了这个技能相当于自带一个果子,所以丢给友军的果子数量是实际拾取的+1 ,果子的作用就是加一个2级增益和加血,和提供伤害2和速度3,外加驱散2个减益,果子可以叠三层效果。
TapTap
下面来看下一个技能:加糖,加糖就是在果子的基础上给果子加糖分,可以让友方获得:暴击2,爆伤2,如果是冰原英雄额外获得附加的暴击和爆伤加成,如果是自己走到那里吃果子送一点能量。
TapTap
下面就是大招,驱散一个减益,然后给2格内的友军给与一个果子的效果,同时放置一个果子到地上,同时给与速度2和伤害2,3能量和2CD,此技能可以对地面释放,美中不足的是只能驱散一个减益。
TapTap
以上三个技能就是和果子相关的,大招和单体各有利弊,单体可以驱散两个减益,单体提速,同时可以一次性让1个友军吃到多个果子,配合加糖被动可以瞬间拉满暴击和爆伤,外加一个2级增益附送。但大招在于群体覆盖范围大,可以配合加糖被动瞬间让群体把暴击和爆伤初步拉起来,同时可以群体加速加伤害。
说完果子,我们说冰刀,如果说果子是给冰原篇英雄的特权,那冰刀就是给全民的福利,我们先来看第一个技能,加冰刀,拾取自己周围两格内的果子和冰刀然后给友军,我们给友军冰刀的个数等于:拾取冰刀数量+1,外加驱散2个减益和速度3,同时开启了冰刀弹夹的功能,通俗说就是叠层功能外加增加穿透伤害。
TapTap
我们再来看看和它对应的另外一个技能,打了就跑,这个比喻非常形象,类似行军指令的部分功能,这个可是很重要的,让拾取果子或者冰刀的友军(包括小乌丢给他也算),攻击后可以移动三格,战略价值很大,同时可以让我们每回合第一次拾取冰刀的数量加1。
TapTap
可别小看冰刀的威力哦,像这次的剧情活动里面叠个5.6层伤害就巨大,20多万的伤害。
TapTap
下面我们来看看,抉择技能,俗称工具箱,工具箱有三个瞬发技能,雪人跳过,就是新做一个雪人调整位置,如果有老雪人的话,老雪人会消失,和瞬发技能的区别是,这会不用等下回合,本回合就能实现,瞬发个性技能要下回合才能使用。
TapTap
我们看看第二个,大雪球,固定伤害5000+推动者物攻+魔攻总和的50%伤害,战略打击技能。
TapTap
最后一个就是造箱子,和艾达一样的使用,所以没有艾达抽取小乌也是很好的补充。
然后我们来看反应技能,主要是加速和加射程,以及被动的受伤吃果子。
TapTap
这是小乌的战略被动技能,即可以大量减伤又可以加移动,可惜一般没有格子带。
TapTap
以上就是小乌的技能和个性介绍,下面讲下我的搭配思路,首先我没有要很多人推荐的女皇塔罗,虽然驱散也是不错的,因为小乌不可能完全躲在后面,而且自身没有任何减伤机制,所以非常脆,因此我考虑了生存,这个可是个极品愚者,当然参数是洗出来的,只是词条确实好。
TapTap
武器这块的话,因为小乌很少用普攻所以只要是加物攻带辅助性的武器都可以,我这里用的是英灵弓,流星弓也可以,防具我没有抽专武,因为消耗太大了,小乌不需要书,因为自己本来就有调速的技能,所以帽子和风息粉尘更实用。
TapTap
所以,小乌的多功能性,决定了她不容易失业,她既是冰原专属暴击柺,又是大众穿透伤害柺,就看自己怎么取舍。
再来说说逆境之塔,我就打了一次就躺平了,没有兴趣了,这次的挑战机制可以说是很失败的,有的人下半打了20万上半0分,那这样的话分上下两个关卡有什么意义呢,而且上半关卡不知道是不是有BUG,友军被充能点的黑树枝攻击三次后必死,哪怕奇亚有强制不屈还是挂英雄无敌,哪个程序员写的代码啊,逆境从创建的初衷就是合理安排对策,完成上路和下路的关卡后才能通过,这种挑战机制完全背离了初衷,倒是给装B党一个秀得分的好机会,问题是大部分人根本不爱看装B党秀操作,很多都是关心如何过关,所以这种其中一路得分高了不用打另外一路的设计,非常的失败,也违背了逆境创建的初衷。
TapTap
下面说下最新的活动,凛风回廊,这次的科技树更合理,而且新人入门介绍也细心得多,这点给与肯定,但剧情介绍有点薄弱,这个活动是对门门剧情的补充,很多都想知道小乌和熊的后续,但太短了,就结束了。
TapTap
TapTap
同时,自由3的挑战一还是非常有难度的,我都翻车了2次,最后全冰原英雄打过的,不得不说冰原英雄打这个活动难度会减少很多,银狼可能被小看了,伤害直接甩师妹几条街。
TapTap
TapTap
最后放上挑战1的结局截图
TapTap
TapTap
好了,以上就是这次主要分享的,最后创作了两张立绘,希望那些老朋友们喜欢,还是那句老话,本人水平有限,你不喜欢也正常。
1.弃亡者的全家福(安娜死里逃生后的聚会):安娜没有使用官方的男人脸,还是用自己做的女人脸。
TapTap
2.上半部四小强的全家福,同样安娜和师妹的立绘是用自己创作的,作品介绍:师妹在和安娜的死战中,重伤了安娜,但收尸的时候被银狼安排的人把重伤的安娜交换了回来,师妹在银狼的指点下背叛了大帝,来到了小乌他们的基地。安娜和师妹此时已经是一笑泯恩仇了(难能可贵),师妹看来很喜欢小乌做的小米白菜粥,吃得津津有味。[表情_菜]
TapTap
好了,以上分享就到这里,感谢老友门的支持。
猜你想搜
铃兰之剑 为这和平的世界 逆境之塔bug
01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
28 赞
45 回复
02:26
卡丽丝(侧影)的使用感受截图
卡丽丝(侧影)的使用感受
法皇国上部最后的英雄卡丽丝上线了,也是我们很多网友期待已久的卡丽丝(侧影)终于上线了,当然上线后很多合作的博主也得第一时间发了攻略。我这里仅以我的使用感受来说一下,希望给新人以及再观望卡丽丝的网友们一点参考。 首先,卡丽丝的定位肯定是辅助,输出这块不是她的强项,千万别把她当输出,这里简单的讲一下她的机制。 我们来看个性,我尽量用通俗易懂的来说明一下, 卡丽丝拥有个性技能:庇护, 庇护是一个集治疗,
22 赞
51 回复
冰原下部剧情和人设感想(含大弟使用心得)截图
冰原下部剧情和人设感想(含大弟使用心得)
终于打完冰原下部剧情了,从制作的上来说明显比上部花的心思多,包括背景音乐也有自己特色。 下部的主题就是回忆,回忆大弟和银狼和熊爸的故事,交代了大弟的过往,大弟的爸爸原是大象部落的人,妈妈是狐狸部落的人,大象部落被歼灭后,不知道还是否有生还者,故事里没有交代,大弟是被狐狸部落的狐妹救回来的。 大弟作为不洁者踏上北寻,希望能找到女神 ,给与自己答案和证明,这一路上遇到了熊爸和银狼,大家组团开始北寻,里
42 赞
69 回复
乌莉娅攻略分析解剖截图
乌莉娅攻略分析解剖
先从个性开始《冰原生存法则》 每回合结束,呆呆雪人会在自身围释放两个掉落物并不相同。(攻击 击退)每打一次从自身一格内掉落一个50%(碎冰 蜜果) 乌莉娅自带一次击退。《范围算》 厶每回合用大概情况来说 为三次掉落 60%物攻治疗量的苔原蜜果附带一个2级增益以及回味甘甜(回味甘甜为苦药优化40%百分比变成30%治疗量但层数三) 现在的怪均属于高伤害 附带效果没啥用 厶把它当成上2级增益就行
投票
12 赞
17 回复
角色测评丨安娜截图
角色测评丨安娜
功能:警戒输出、对单输出、战术点生产 定位:当前版本核心输出位 特色能力: 1.高额警戒伤害、极限每回合13次警戒 2.高效生产战术点 缺点: 1.能量需求高 2.辅助需求怪 我说安娜是铃兰之剑角色设计质量重回巅峰的标志谁赞成谁反对👿 第一节:个性 安娜的个性非常简短,升星提升幅度也不算很大,有一种梦回开服的感觉。但这并不意味她的机制简单,因为只是把原本该放在个性里的核心机制拆到了技能组里。总体来
75 赞
44 回复
闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以截图
闲聊:感觉萨曼莎待遇真可以
当时刚出塔罗贝拉的时候就奇怪,sp贝拉都没出,你突然整个塔罗贝拉干啥,完全可以和科尔一样先出sp角色,给后面留点余地。乐土剧情你非要出一个塔罗角色,塔罗麦莎,塔罗大姐头,塔罗法卡尔啥的随便你选。感觉就是有什么原因一定要出个塔罗角色。目前来看,我觉得就是为了法皇版本出萨曼莎的第三形态塔罗萨做的铺垫,毕竟主线没法加入乐土剧情,塔罗角色的出现没铺垫会很突兀。法皇版本出了sp卡丽斯,sp列奥尼德,你不再出
3 赞
15 回复
贝拉皮肤到手(下半区英雄看法)截图
贝拉皮肤到手(下半区英雄看法)
当大家在屯钻时,我在消费钻石,贝拉的皮肤两轮都是最后出的终极大奖,所以抽贝拉皮肤花了差不多1.5万钻吧。这个差不多算是直接舍弃抽一个英雄的抽数,可能有人会问,你傻吗,这么多钻留着抽个英雄不香吗。[表情_狗头] 贝拉的皮肤,是官方第一个皮肤,无论从立绘到小人都制作得非常精致,我当时没抽是因为自己没有钻。其次,贝拉可以说是铃兰之剑1.0的核心英雄,很多有趣的剧情都和她有关,当然包括最金典的法皇国剧情也
24 赞
64 回复
铃兰全专武锐评(不定期更新截图
铃兰全专武锐评(不定期更新
前提提醒:本人不是专门做攻略的所以也只是分享一下心得,如果有不足之处欢迎指点[表情_开心] 正文: 铃兰专武日益增多,萌新平民可能对兑换哪些专武比较纠结,所以特意在专武盒子后提名是否建议兑换。注:建议兑换前提有俩个左右对应角色,否则不建议兑换;不建议兑换说明即便有全部专武角色也不建议兑换;可以兑换则看是否有多余碎片。 开拓或活动赠送专武第一期:霜脊之握,悖谬晶链,旅途好伙伴,疾风天烈剑(可以兑换)
精华
389 赞
82 回复
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
16 赞
17 回复
【攻略合集】全攻略一键链接!更新时间:【26年9月】截图
【攻略合集】全攻略一键链接!更新时间:【26年9月】
【各类攻略汇总】建议收藏 滚动更新,最新更新日期【2026.9月】 11.13日志:增加新人物技能图鉴。 新手必看: 【如何打造天胡开局】https://www.taptap.cn/moment/608338945981286323 【视频主页】https://b23.tv/XkdpLbg #游戏攻略 #铃兰之剑 #铃兰之剑攻略征集 A【爱莎】https://www.taptap.cn/mome
1022 赞
85 回复