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贝拉皮肤到手(下半区英雄看法)
修改于03/151530 浏览综合
当大家在屯钻时,我在消费钻石,贝拉的皮肤两轮都是最后出的终极大奖,所以抽贝拉皮肤花了差不多1.5万钻吧。这个差不多算是直接舍弃抽一个英雄的抽数,可能有人会问,你傻吗,这么多钻留着抽个英雄不香吗。![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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贝拉的皮肤,是官方第一个皮肤,无论从立绘到小人都制作得非常精致,我当时没抽是因为自己没有钻。其次,贝拉可以说是铃兰之剑1.0的核心英雄,很多有趣的剧情都和她有关,当然包括最金典的法皇国剧情也有她的出现,勇敢的贝拉带着萨曼莎直面过去,最终摧毁了黑暗之光那个老头的罪恶实验室,解救了一群即将被用做实验的孩子们。
贝拉这个孩子王可以说是铃兰的一张名片,很多有趣是对话都是从她的嘴里说出来,当然也有非常暖人心房的故事,比如刚过的愿望机这个活多故事,这个故事里既有搞笑的一面(比如:团长给萨曼莎秀肌肉),也有感人至深的一幕(古兹曼和自己女儿萨夏的相遇)。

下图是头像,皮肤,头像框,全部一套装备上,从制作的用心程度上,你可以感到贝拉皮肤的制作精细尺度比现在的什么安娜(丑男女装大佬),包括银狼的皮肤,会长的皮肤都要精美,所以这种用心制作的皮肤我愿意花钻石去抽或者花钱去买。之后的大部分英雄皮肤和立绘这块一直在走下坡路,所以哪怕是什么人权英雄的皮肤,我也一概不抽,一概不买,网友们也不是傻子,你在一个皮肤上是否花了心思,是否用心在做,从立绘到小人动画大家都能感受到的。

下面来说说冰原下半区的情况:
我不太清楚下半区和上半区有什么机制区别,但可以肯定的高傲的策划败光了联动积累的人气,大量新人流失和部分老玩家弃坑,最近一期的策划面对面更是被炮轰得不行。
这里我提一下我的看法:首先我是支持多样化的元素,以及百花齐放的打法,但不是这种搞什么苍蝇,牦牛这类有点变态恶心人的东西,而且冰原的的活动其他地区的英雄很难打,很多时候可以说是打不动,导致没有安娜这种破除冰原守护的大咖在场的情况下,其他地区的英雄打冰原篇敌人只能是挠痒痒,所以也导致了凛风回廊里自由3的挑战一,我在不是用全冰原英雄打的情况下都打不过去,后面失败了2次后第三次用全冰原英雄打才过关的。挑战2我可能不打了,看了一下是打大冰虫,被人评价为更是一坨屎的体验,凛风回廊的体验很差,除了剧情介绍段落好一点,而且期待的剧情补充介绍也有点少,只知道小乌和熊找了个新基地就没后续了。活动部分非常耗费时间,一局下来要30-60分钟,我不是来铃兰之剑打卡上班的,策划确定大部分人有这么多时间吗。这次的冰原上半区各种活动均创造了铃兰开服至今的最差评价,很多活动是又臭又长,毫无体验价值,牦牛和苍蝇的设计直接是铃兰历史上最失败的动作,牦牛打不动时满地图乱跑,苍蝇是将恶心人的操作全程灌输,盯着你抽能量上减益,想给自己英雄回血还会因为苍蝇上的回血减益奶死,还只能单体远程可以打死,关键还可以援护防御,用行动告诉你策划就是想恶心你。
题外话,安娜来到4星,师妹3星,熊2星,小乌2星,终于打过了剧情的冰原卫队的15.16,15难度最大,熊和师妹先去左路强攻,安娜和小乌专心打苍蝇,伊南娜辅助的情况下,才艰难获胜,小乌的雪人功不可没(可以吸引火力),最后熊在左边拖住小鹿壮烈牺牲后,师妹消灭狼群和穿山甲群后快速支援安娜,最后摆好阵型,安娜+师妹+小乌+伊南娜,合力打败小鹿和两头牦牛(一回合干掉小鹿,不然两头牦牛会不断加血小鹿)。
16没有什么要说的,安娜这个苍蝇拍先摆好造型,用警戒一口气灭掉上面三只苍蝇后,熊和师妹去揍银狼,靠熊反击打死银狼和打残下蛋虫,剩下的就可以自由发挥了。
下半区目前公布了5个英雄:
我目前没有打算全部抽的打算,我对官方的什么冰原纪念封没有兴趣,不然也不会去花钻石抽贝拉皮肤。
下面我们来看看这5个英雄吧:
1.大弟,下半区的封面人物是大弟,形象是年轻时的大弟,我对大弟没有什么好感(侵略发起者),所以要是大弟没有一些独有功能或者能弥补我的阵容的话,我可能会跳过,造型上一看就是个独裁者,所以先安心的抽喜欢的贝拉皮肤。

2.熊爸,我不太清楚熊爸的情况,作为冰原篇唯一的绿职我不知道他有什么特色,也许和召唤有关,就是那个名字是“老骨头”的那只狗,但还是要看人设的,作为挑战大弟战死的英雄会有什么故事呢,只要人设够精彩,跳大弟抽熊爸也不是不可能。

3.狐妹,我个人觉得她很有可能是冰原版本的穿透类伤害英雄,定位应该是副C+辅助,有点类似于涩琳(伊瑟琳德),下半区只有两个女性英雄,所以正常情况下,我应该会放弃部分男人抽狐妹。

4.师傅(狮父),我对师傅的立绘没有什么兴趣,不管他是不是最后的反派Boss,如果只是超级数值怪的话,没有什么功能的话,那我应该不抽,哪怕他一拳下去1百万(要是真膨胀到这种地步,铃兰离关服也不远了)

5.星狼(根据侧影名字取的),我觉得这是下半区具有压轴资质的英雄,阿加塔应该是下半区呼声最高的英雄,两位游戏制作人真的应该感谢之前的编剧,是她的焦土之上的宏大剧情成就了阿加塔,能从开服至今还因为铃兰的剧情在坚持的网友,基本上都会为焦土之上的剧情喝彩,而在这场经典的战役的中心一共有三个人:莉莉(战死),阿加塔(重伤),阿烈(重伤),而能活下来的阿加塔更是成为了网友心中的那道白月光。
上半区的策划砸了以前好不容易积累的人气,下半区的前铃兰编剧留了一颗可以救活游戏的种子选手,就是我们的星狼~阿加塔,无论是否弃坑,但凡好好体验过的原版剧情和焦土之上的网友,都会因为星狼~阿加塔的出现,选择大概率回归,这就和联动一个道理,联动是利用作品的人气去吸引人,而星狼~阿加塔就是一颗活在很多老玩家心里那颗种子。
可以这么说,星狼几乎可以肯定是下半区抽取率最高的英雄(和强度无关),当然策划要是非要作死把他设计得和泰登一样,属于原始人中的下水道的话,策划估计得被骂死,游戏离关服更近一步。
当然只有星狼是不够的,也得有对应的活动(不恶心人那种),以及对应的回归宣传。

我可以这么说,我已经准备好了,3张专武票结合抽取,肯定可以实现专武5星。

法皇国,这是铃兰之剑开服最金典的原版故事内容,为此我有个帖子还专门设计侧影卡丽斯的技能(每个技能都有原创图片),但愿下个负责法皇剧情和活动的策划,不要把铃兰剧情的精华篇玩死了。
这里仅仅提供一个思路,法皇是一个神权国家,那么肯定有体系健全的魔法机制,怎么安排就是策划的事情了。
魔法体系分为元素魔法(包括雷系、火系、冰系、风系、土系、水系和光系)、白魔法(包括治愈系、心灵系、植物系和祝福系)、黑魔法(包括暗影系、诅咒系、亡灵系、毒系和恶魔系)以及次元魔法(包括召唤系、空间系、音系和混沌系)四大类,帕特农神庙特有的复活神术、神印礼赞等被列为特殊魔法。
好了,今天就是以上的分享,最后还是要把封面的图放一下,狐妹和星狼的聚会(狐妹是做了一下美化的,原立绘有点不像主正常人,星狼的立绘素材选自自己创作的银狼
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