愿执一时灯,唯求路不绝——记bug之法

修改于03/16274 浏览综合
以下内容均建立在3.18版本的基础上,但是可以观察到最新版本同样有触发过这个bug,让我们的游戏无法进行下去:
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先简单介绍一下这个bug,它发生在恶兆四sl完四个恶兆减少的64进度进入77进度,然后死档。直接逼迫玩家不得不64进度挑战boss,而由于64进度有触发王国剑圣覆没事件,眷属数量会非常多,这就导致了64进度无论是压血还是血牛,sl路线都会变得很难。
往下讲前先发个免责声明:以下均为个人大sl研究,不排除死档bug有其他触发方式和规避方式,也欢迎大家的补充。
好了,那么解决方案有哪些呢?
1.首先要明白,当你进入64进度,然后发现下一回合死档,事情就无可挽回了。就是光环死逃不要太低,64进度路线不是不能sl,血牛只要几个死逃就能杀掉魔王,sl一下路线杀了魔王就行。压血打魔王大概是两位数的死逃,如果能0命双眷属,低命三眷属也可以打到魔王有足够的死逃了,这里推荐高勇猛高反击的吸血鬼,弃甲如果触发这个bug,路线必定掉死逃,只能自求多福了。
2.那么重点就是如何避免了,经过大sl的尝试,我发现关键在于48进入51进度的削恶兆回合。进入后假如事件是2/2,那么你触发了异世轮回录的经典bug——幽灵事件。之后无论怎么尝试,都必定是2/2,倘若是1/1那么本局不会触发恶性bug
3.51进度已经触发2/2事件了,想避免就只能51进64可以大退sl,但是64进度不要大退。一旦大退就是死档,推测与事件2/1有关。
4.当然还有一种解决方式:48进51进度时恶兆减少事件2/2,然后51进64不要大退,那么64进77就不会触发恶性bug。
5.再次尝试后发现,如果48进度不大退进行小sl,直接触发削恶兆事件,同样不会触发该bug,这可能就是大家和我平时都没触发过这种恶性bug的原因,但是这太苛刻了,一sl就前功尽弃
5.总结:当48进51进度触发2/2时,要么51进度不要大退,要么64进度不要大退。这样77进度就是正常的。
最后祝大家运气好,直接连削四个恶兆,事件数量也正常,顺顺利利打完一局异世轮回录
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异世轮回录 48进51进度幽灵事件
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