希望官方大大能看到

03/17284 浏览综合
从名将杀的核心竞争力,名将杀未来发展,名将杀盈利模式,论白起是否应该削弱。
本文是本人的一些心得体会,与这几天观察社区同好们的一些感想,不吐不快,尽量做到逻辑自洽,言语文明,无意引战。
首先我认为无论是从名将杀的核心竞争力,还是未来发展,盈利模式这几个方面,白起都是不应该被削弱的。
本人之前是一位三国杀玩家,一开始玩手杀,之后转去十周年,现在是名将杀与新杀都玩的一位玩家。
我认为名将杀的核心竞争力,在于公平,平衡,且有历史深度,能玩到各个时期各具特色的武将,且武将强度与历史地位相关,不会出现无名小卒暴打武圣关羽,这是三国杀比不了的。而上面指的公平,平衡,并不是武将要做到强度平衡,而是人人都能获取强力武将,人人都有机会获得强力武将,这就足够了。如果追求武将的平等而不是玩家的平等。那为什么要武将技能,全玩白板不就行了?三国杀原先平衡的时侯,风林火山的时候不温不火的,大宝一来马上有热度。玩家人人都有机会玩白起,你恶心我,我也恶心你谁也不比谁高贵不就行了。低氪,甚至零氪党能够主宰比赛,这是名将杀的核心竞争力。我们这是杀牌游戏不要拿联盟王者的那套逻辑,要求生态平衡,因为杀牌的武将是随机出框的,联盟王者一个英雄超模,大家自然全都选了,因为联盟王者是点将的。
而从名将杀的未来考虑,按名将杀的出将速度 真的能保证将将平衡?这是一个极大的设计考验,白起削了,指不定什么吴起,陈起,张起又破坏平衡了,然后开服强度就是关服强度?我老实说,没有点霸道亮眼的技能。出新武将我技能都懒得看。然后一有好的创意,被玻璃心,受委屈,爱发牢骚,习得性无助的人一说,没有独立思想的乌合之众一跟风,全没了。白起不削确实很强,因此以后才能出更强,更亮眼更大胆的武将,甚至重置跟不上强度老武将。
名将杀目前正反馈最大的消费就是战令了。我买了战令就是来体验的。你给我削了,我问你我想充钱充什么?名将策,玉朱龙多得用不完。皮肤不符合xp又不想买,老实说,宠物什么我不太懂。也不太感冒。
综上白起不该削,相比于三国杀的强度崩坏,还不至于,而且强度崩坏也是必然的,如果环境还是白起霸榜,一滩死水,那就快出更强的将吧。反正就38块不是。
猜你想搜
名将杀 白起削弱
4
20