《杖剑军棋》玩法有没有搞头?来投票!

投票修改于04/021817 浏览脑洞时间
我发明了个《杖剑军棋》玩法,大家觉得怎么样?目前在不断完善概念设计,大家集思广益!
最新玩法设计版本(更新中):https://docs.qq.com/doc/DS2NYY3ZVcE50b3RI
版本1:(2026-03-20)
我发明了一种好玩的玩法,暂时可以称之为《杖剑军棋》,我觉得这个玩法很有搞头。
1、发明思路:由于杖剑存在高战力基本碾压低战力的情况,这个军棋玩法的克制军师旅团营连排的克制关系基本一样,让玩家进行匹配分级,分别对应各种军衔,再用军棋的翻棋或明棋玩法。
2、策略性:这个玩法具有策略性,因为军棋本身就很有策略性。
3、契合性:契合杖剑玩家的战力水平现状,还赋予了杖剑空间尺度玩法,可以说是一种特别的英雄联盟。这个玩法还兼顾了所有位面不同玩法的战力区别现状,让人人都有军衔进行参与,让所有玩家在一个池子里游戏,感受军衔的变化和优越感。
4、可行性:这个玩法的研发设计也非常简单,具有可行性,只要做好军衔的分配,借用军棋的软件代码逻辑,同等军衔的对战借用杖剑本身的战斗程序即可。如果是军棋翻牌玩法,可以每个玩家轮流翻。
5、成本回收:可以每天前3次免费,之后每局用晨星当参加门槛,从而回收收益。
(我是官方攻略作者群的贝多芬)
版本2:(2026-03-21)见图片
版本3:见腾讯文档实时更新
《杖剑军棋》好玩吗?值得开发吗 (单选)
非常好玩
值得一试
垃圾玩法,一文不值
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
杖剑传说 战力匹配机制
28
1
45