“欲买桂花同载酒,终不似,少年游”
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感谢腾讯重置了我的童年回忆,可惜那个喜欢到处抓小精灵的孩子已经不在了
满分十分,我愿意给到8-9分,但抛去浓浓的童年滤镜,游戏本身6-7分,在目前卷到极致的手游市场,你不能说他烂,但也不能说他非常好
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✨剧情✨
非常低龄,很经典王道的勇者斗恶龙,战胜邪恶势力拯救小精灵,如果是小时候的我一定会非常喜欢,可惜对现在的我来说,只想猛点跳过,但王道剧情也有好处,那就是不怕走偏,从根本上避免了出现其他游戏故作高深难以理解的背景故事和复杂的人物关系,也不用担心剧情突然发癫
✨大世界探索✨
在此之前我已经玩过很多的开放世界二游了,只能说中规中矩,没有特别吸引到我的地方,开锚点,开神庙,解密,找宝箱,限时小游戏等等,这些元素早已屡见不鲜,好在解密不多也不难,加上宠物可以骑乘,路上有其他玩家放置的留言提示,这些都大幅度缩小了探索难度
值得一提的是,玩家在游玩过程中会有其他洛克,可以看得出来官方是想强推社交,但从实际体验上来看,地图上的玩家模型会干扰到我开宝箱,与npc互动——有时候会点错转到和其他洛克打招呼
路边的精灵只要碰到就会强行进入战斗,而有些精灵因为其天性,喜欢钻地里装植物,在跑路时不注意太容易进战斗了,这点很难受
路上的资源极其丰富,像高级球完全可以做到随地乱扔,在页游中精灵需要不断打怪刷级,而在世界中,遍地的可可果会极大的缩短整个升级进程
✨环境系统✨
有昼夜轮转,白天和晚上会出现不同的小精灵,刚开始玩,晚上看到闪着光的小精灵,还以为出闪了,光速抓捕后,回头一看,满山遍野的“闪光”😥😥
天气目前只看到了下雨,寒冷和沙尘暴,处于不同环境对不同属性的精灵会附加不同的buff/debuff,譬如处于水/草环境下,草系植物有额外加成,而在湿润环境下,对火系精灵有debuff
在抓一些隐藏精灵时,需要改变当前天气,譬如王国右下方,利用水系精灵砸雕像改为下雨天,周围会刷新出酷拉
✨精灵捕捉✨
精灵分为普通精灵,闪光精灵,异色精灵,污染精灵,其中,异色和闪光属性可以叠加为异色闪光,污染精灵可以洗掉污染词条
值得注意的是有些精灵地区不同,其颜色形态也有一定差异,别把地区差异认成异色,也别把地图上进化后的精灵认成异色😥😥
某些精灵的性别会决定能不能进化,譬如一窝蜂,仅雌性可以进化为花魁蜂后
遇到等级比玩家高出很多的野外精灵,可以采用绕到背后,用星星魔法砸晕后,扔出精灵将其拉入战斗,此时,眩晕和背身捕捉概率提升都将生效,且两回合不能行动,直接扔出高级咕噜球捕获概率较大,我在洛克等级15级时抓到了38级的精灵,花费了20左右个高级咕噜球(虽然抓到了也不听指挥)
咕噜球中的普通咕噜球,高级咕噜球,以及那一连串的属性球都是消耗物,可以随便乱扔,不要心疼,柔软咕噜球仅限花种和传说挑战中使用,不能带出战斗,用就是了,捕光球为s1纪念咕噜球,必定捕捉成功,且目前可以无限量购买,可以随意使用,但建议留几个作为纪念收藏,可可果球限定活动获得,适合收藏,国王球无条件100%捕捉且一定有了不起天赋,昂贵但好用,棱镜球100%捕捉,100%生成随机闪光外观,必定了不起,且抓到的面板一定为3项+10,织梦棱镜球为赛季限定
可以预见棱镜球为洛克王国的一大氪金点,对于没有那么多时间肝的玩家来说,一颗棱镜球下去就是一个闪光,碰到异色精灵,直接变异色闪光,可以极大节约为了抓特殊精灵的时间
✨精灵养成✨
有基础的等级提升,达到一定等级后即可进化,但也有例外,在战斗过程中也会有一定概率提前进化(不要小看我们的羁绊啊!!!)
除了等级提升外,每只精灵也有不同的性格和个体值,这些都对基础属性有一定影响,虽然可以消耗道具修改,但还是建议养成前先抓到足够优秀的精灵进行培养,当然不打pvp的话也不需要有太多的强度焦虑
✨精灵交互✨
抚摸自己的精灵会掉道具,每只精灵性格不同,表情动作也有一定差异
在一些特殊环境下,骑乘对应属性的精灵会免除一些负面buff,譬如在雪山骑火神会免疫寒冷
魔力值不足时,可以向路边野生精灵求助,向他们鞠躬,有治疗技能的精灵会帮助恢复魔力值,可以骑乘的会当你的临时坐骑(这点也可以看作大世界探索部分)
精灵骑乘也很有意思,小型精灵是他骑你,大型是你骑他,譬如喵喵一阶段是玩家把他夹在胳肢窝里,二阶段牵手,三阶段是他把你夹在胳肢窝里
交互上也有缺点,在探索过程中,宝箱,矿石都必须让精灵来挖掘采集,且要下达明确指令,步骤相对繁琐,这部分可以学习参考幻兽帕鲁,玩家也可以自己上手,放出来的精灵也可以自己主动收集大世界素材(这点也可以看作大世界探索部分)
✨战斗✨
战斗为回合制,且属性克制很严重,战斗上感觉更偏向于石头剪刀布,防御克攻击,攻击克上buff,上buff克防御
玩家血量是魔力点,初始3点,一只精灵死亡掉一点魔力点,这个机制促使玩家在精灵血量不健康时必须更换精灵
精灵使用技能会消耗一定的点数,有些技能可以回点
战斗处于不同场地加成不同,这块在环境部分已经讲过,不再累述
✨UI✨
ui方面一切都还好,但某些地方也存在ui模糊的问题,譬如精灵进化,有红点,但点进去又不知道具体红点在哪里,第一次很难找,虽然进化按钮很好看,但也因为太好看了,和界面融为一体,还以为是无法交互的装饰物
每个精灵仅能在一个阵容里上阵,而玩家每次仅能使用一个阵容,这点有点卡手
✨社交✨
可以看的出来游戏十分想做强社交,这一点也可以看得出腾讯的路径依赖,腾子从做社交软件发家,成为了中国互联网巨头,而强调社交属性也成为了其做游戏的一贯思路,王者荣耀、和平精英等等,便不赘述了
洛克在异步社交上拥有有暖暖世界、烟云一样的便签提示,在玩家受伤后也会留下可以帮助其他玩家恢复血量的地图道具
在同步社交上,大地图上会有很多其他洛克,玩家可以实时互动,且在晚上18点到凌晨4点呆在固定位置挂机会有奖励,这也是促进社交的一环——玩家纯挂机无聊也会和其他玩家进行互动
在陌生人社交上,战令宠,御三家,赛季限定精灵,想要全收集,就绕不开与其他玩家进行社交——不去其他人世界真就不能集齐,而这一设置也利好老玩家,氪金玩家,谁不愿意在游戏中收到其他玩家的追捧呢?——大佬大佬让我进世界抓个战令/限定宠呗?
✨付费✨
目前玩下来,付费点集中在战令,棱镜球,外观服装,这三个点上,战令有限定精灵,但可以在有战令的好友家获取,棱镜球可以大幅度提高抓取效率,但对大部分玩家来说,外观不是那么重要,国王球就足以满足大部分强度需求,外观上每日都有可以免费获取的外观轮换
综上付费氪金刚开服还未出现不氪不能玩的现象,氪金项目也没有很难以接受的项目
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客观评价目前先写这么多了
下面是我的一些碎碎念
洛克王国ip的受众已经长大了,从无忧无虑的小孩已经变成了被琐事填满的无聊大人,如同童话故事般的主线剧情已经难以产生共鸣,而宝可梦za班味都要溢出来的台词更能和现在早已长大的受众引起情感共鸣,这不是抱怨,只是慨叹这部作品来的太晚,是专门给我做的重制版,但不是给现在的我做的,怀念那个没有补课班,没有作业,没有琐事,家长都不在家,风扇兹拉作响的夏日午后了
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以及,还我武斗猫猫😭😭😭😭😭😭😭
变成良子之后怎么就变不回去了😭😭😭😭😭
明明页游还能减肥成功,怎么手游就一直大胃袋了啊😭😭😭😭😭
喵喵吃肥了硬说自己是进化了是吧😭😭😭😭😭
还我武斗猫猫😭😭😭😭😭
附一张变良子前的宝贵截图😭😭😭😭😭