拟真路亚钓鱼游戏,求TapTap制造资格

03/3019 浏览灌水区
本人是一名资深路亚玩家,同时也是计算机专业,对游戏玩法逻辑和数值设计比较熟悉。最近一直在构思一款偏向真实体验的淡水路亚钓鱼小游戏。
核心玩法围绕地域、天气、地形、鱼种四大条件展开,玩家需要根据不同水域环境搭配鱼竿、鱼线、拟饵,搜索标点、控饵诱鱼、搏鱼上岸,首发场景会聚焦在湘江流域,后续再逐步扩展到全国各大淡水水域。
为了提升长期可玩性,我计划加入渔具交易系统,支持玩家买卖、兑换、升级各类路亚装备;同时加入鱼类养殖成长系统,钓到的稀有鱼种可以饲养、成长、解锁图鉴,配合成就与排行榜增强玩家互动。
整体偏向轻量化、策略型,不靠数值碾压,而是靠钓法理解和装备选择获得乐趣。
希望能申请到 TapTap 制造内测资格,借助 AI 快速做出可玩 Demo,同时认真体验工具、反馈 Bug 和优化建议。
有没有同样喜欢钓鱼、喜欢做独立游戏的朋友一起来交流想法?
#TapTap制造
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taptap 制造资格申请
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