洛克世界体验感受
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很多刚入坑的小洛克,包括我在内是冲着抓异色宠物去的,我现在也算是玩了有十天左右,平时也玩很多游戏也发攻略,值得一看,也算是给游戏的建议
很多萌新考虑最多的就是这个游戏值得入坑吗,氪不氪金,投入成本如何,以及游戏体验来说,其次就是在活人数。我综合考虑下来,洛克世界算是合格的一款游戏,不能说完美。
先回答第一个问题我很推荐这款游戏。第二个问题就是氪金吗,看个人需求,如果妳是颜值收集档,就需要重氪,注意不是中氪,成本将非常之高,可以说是没有上限。平民玩家,我给的建议是月卡加战令就足够了,每个赛季俩个月差不多成本维持在200元子左右。娱乐玩家当然不需要花钱了,体验游戏的快乐,最后就是竞技玩家,氪金方面要求不高,很多可以白嫖,不过需要一个长期的活跃,肝度方面要比平民高一些。游戏体验来说我认为还是可以做的更好的,很多功能用的不是很舒适,比如说抓宠可以直接定位,妳去挖坑找材料就得满世界跑,刷新每次给的很少,不过这个可以通过抓宠解决,为世界图标问题。其次让我很难接受的就是精灵进化方式,还需要去查攻略,为图鉴功能问题。最后是精灵定位和获取方式问题,有的精灵定位了,因为地形会卡掉,包括世界建模的一些草啊花啊树的,大世界特效做的太差了,完全不像是现在鹅厂应该有的水平。剧情一般般,没有一个核心的主题,我所期望的是体现洛克与精灵之间的冒险与羁绊,大家和精灵一起进步,主角戏份太多了,NPC没有属于自己的魅力。目前是没有达到我的一个期望,毕竟刚开服可以理解,属于未来可期,希望策划多多优化。在活这个就看后面官方有无作为,看不看玩家意见了,还是说追求日活,原因就是打精灵BOSS,妳需要先用星星魔法破盾,再战斗,打过一次,还需要等五分钟刷新,就是能不能打过一次,后面直接扫荡拿精灵,包括每天地图上刷新露天挑战,强行增加日活,策划多少有点私心的,目前不好评价,观望的一个心态。
洛克世界底层逻辑,我大概分为俩个板块,竞技场和抓精灵,一切的活动都服务于这俩模式。二者关系是抓精灵的玩家,有了自己喜欢的精灵去会打竞技场。打竞技场的玩家,需要应对策略,就需要去抓精灵,这就是这款游戏的内容。到这里相信妳对洛克世界有一定的了解咯!


