终末地主创“手游市场衰退,PC端才是未来”
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4月,在游戏开发者大会(GDC)期间,《明日方舟:终末地》项目主创Ryan在接受外媒采访时抛出了一个引发行业广泛讨论的观点:手游市场的增长已经放缓甚至衰退,而PC端(尤其是高性能PC)才是大型RPG游戏的未来![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,这一论断并非空谈,而是基于终末地上线后真实市场数据:游戏上线两周全平台流水突破12亿元,其中国内市场PC端的流水占比更接近于60%,海外市场PC端占比更是高达70%,这些数字共同描绘出一个清晰趋势:以终末地为代表国产高品质跨端游戏,正在打破手游依赖并成功在付费意愿更强PC市场占有一席之地![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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大家怎么看呢?![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b253afd996d262b7ea15e07069f8ab87.gif)
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