赛季末or新赛季优化
04/10455 浏览综合
希望可以简化一下航海流程打的真的挺累的,快一个月没玩航海,一点肝的欲望都没有,加上最近新游不断,玩家都分流了,再不优化都走完了。
1,如果下赛季还保留航海玩法,建议岛屿不细分这么多,就整五个岛就行了,五个岛分别刷出头盔,盔甲,靴子,项链和戒指,如果要另外出专属武器和核心,也可以再加两个岛。
2,秘卷养成大概率会保留或者调整机制,希望这个养成的材料能稍微统一一下,只消耗航海币或者金币,整太多种类材料真的挺麻烦的,而且出货率过低,太打击游玩兴趣了。
3,圣魂系统可以稍微调整一下,改成选择流派自动装配圣魂,或者融合进天赋,自由选择节点玩法,把圣魂提供属性词条独立出来,即圣魂效果与圣魂词条分离。
4,目前单个职业装备不同流派同质化严重,可以考虑调整boss装,把boss的特殊效果和技能与所选流派结合,并且不同职业的不同流派在使用同一个boss装时可以附带额外效果(把boss装和某些流派绑定),例如史莱姆王,风暴系职业使用,可以增强闪电能力,通灵系职业使用,降低召唤物属性,但是召唤物获得分裂能力;黑暗大骑士,战士职业使用,近战伤害可以附带黑旋风,盗贼职业使用,在触发流血效果时额外获属性增益;大巫师,风暴系火焰系专属,造成元素伤害时,释放激光造成同样的元素伤害;黑煞魔,星界系专属,造成黑暗伤害会累计次数,可以进入超界状态,无法被选中,走过的地方会生成黑煞爆炸造成伤害……



