绿梦制作组通讯!测试较多不足
昨天 23:0569 浏览综合
📝 绿梦时空之声蚀梦测试落幕,制作组发布全方位优化通讯
由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》
于4月6日结束蚀梦测试,昨日制作组发布制作组通讯,针对测试反馈向玩家透露多项优化方案
性能方面,移动端发涩掉帧卡顿是最高优先级,将解决部分场景卡顿与渲染问题,移动端画面表现整体提升。
操作方面,新增镜头缩放拉杆功能,优化按键大小与自定义布局,手柄震动反馈适配将尽快完善。战斗方面,角色技能描述全面优化,调整角色释放技能和闪避的响应手感,优化闪避判定。
养成方面,限定UP池优化S级御能者保底机制,提高部分养成材料掉落概率。
角色呈现方面,部分角色及NPC模型焕新,动画与面部表情深度迭代
制作组表示,以上是近期已明确启动的优化方向,会继续倾听持续打磨
对此有玩家表示制作组态度诚恳愿意等,也有人担心优化方案落地需要多久才能看到效果




