Steam又推出重大更新!整个页面彻底重做【星空资讯No.400】

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1.Steam又推出重大更新!整个页面彻底重做
据GamesRadar+报道,Valve今日在Steam社区当中正式宣布,他们为Steam创意工坊推出了全新的(仍处于测试阶段)版本,希望让玩家在Steam上浏览Mod和其他用户生成内容的体验更加顺畅、舒适。
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Valve在公告中表示:“今天,我们更新了Steam创意工坊,让浏览体验更快速、更便捷……尽管多年来我们一直在为创意工坊添加新功能并进行更新,但我们觉得是时候对整体用户体验进行一次更大规模的提升了。基于这一考量,浏览页面便成为了重中之重。”
全新的UI现已作为可选测试版推出,玩家只需在任意创意工坊浏览页面(即可供探索的物品网格页面)点击“查看创意工坊测试版”即可启用。
旧页面:
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新页面:
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Valve指出,此次更新旨在让浏览和筛选体验更快速、更便捷。具体来讲有以下几个方面:
页面更宽,物品画幅更大:本次更新拓宽了浏览页面,从而能够容纳更多物品,并为每个物品提供更大的预览图片。
筛选更快捷:Valve对页面进行了彻底重写,使其在应用筛选条件或更改排序方式时,更新速度大幅提升。
各栏目筛选更智能:现在,游戏开发者可以配置筛选条件,使其专门应用(并显示)在特定类型的物品上。 对于同时包含地图和物品的创意工坊,开发者可以自定义各个筛选条件分别适用于哪种具体类型。
全新“快速查看”功能:点击每个物品一角的小小放大镜图标,即可进入快速查看模式。 您可以浏览截图,点击收藏、订阅或投票,所有这些操作都无需离开当前的浏览页面即可完成。
对移动设备与Steam Deck更友好:对页面的全新重写使Valve能够更好地管理页面在不同环境(如移动设备、Steam Deck以及大屏幕模式)下的响应性。
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另外,Valve还指出,此次测试计划持续几周到几个月的时间,以便持续收到玩家反馈。创意工坊的其他页面也有更新计划,但目前还没有确切的时间表,需要等到浏览界面测试完成之后再做打算。
2.3A韩游工作室惨遭拆解!游戏刚更新没半月 令人感叹
4月8日消息,据韩联社援引Nexon官方声明报道,负责硬核动作RPG《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)的Neople开发团队成员已遭到重新分配,被调往母公司Nexon旗下的其他项目组。这一举动在外界看来,无异于宣告了该开发团队的实质性解散。
尽管Neople方面坚称这并不代表《卡赞》团队的彻底终结,而是为了让相关人员的丰富经验惠及其他项目,但这款游戏的未来显然已变得扑朔迷离。值得注意的是,《卡赞》在今年3月31日才刚刚进行过版本更新,团队的突然拆解令许多动作游戏爱好者感到错愕。
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作为“地下城与勇士(DNF)”宇宙向全球扩张的战略作品,《卡赞》在2025年发售之初曾被寄予厚望。Nexon CEO李政宪曾表示,该作是验证DNF IP全球化潜力的“试金石”。然而,根据最近的财报显示,尽管游戏获得了媒体和玩家的不错评价,但其销售额却严重低于预期。韩联社分析认为,中国版《卡赞》的跳票是导致其商业表现疲软的关键因素之一。
虽然Nexon曾公开表示,《卡赞》作为将DNF IP推向全球的“战略第一步”已经达成了目标,但现实的销量压力显然让公司失去了耐心。随着《卡赞》团队的变动,玩家们原本期待的通过续作优化地图设计、强化核心战斗体验的愿望,恐怕短时间内难以实现。
3.搜打撤大作《THE CUBE, SAVE US》官宣将停服!上线仅3周 没TGA暴死大作命长
《THE CUBE, SAVE US》是一款以末世为背景的近距离战斗动作游戏,由韩国游戏厂商XLGAMES负责开发及制作,游戏采用了多人搜打撤+刷宝的玩法。
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本作于3月18日免费推出,上线仅3周后,昨日晚间,游戏官方发布新闻正式宣布即将停服,4月9日向玩家退款,5月8日彻底终止服务。
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官方没有就停服给出解释,但至少可以确定的是,本作是一款“既不叫好也不叫座”的游戏。
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根据游民星空数据,本作刚推出时Steam上最高有5034名玩家同时在线,而这一数字也是本作的最高在线记录。自那之后,在线人数持续走低,昨日的最高在线更是仅有300余人。
本作的口碑同样不忍直视,根据游民星空数据,截至发稿,本作共收获2327份评测,其中整体好评率仅为33%,评价等级为“多半差评”。简中好评率更是只有19%,评价等级为“差评如潮”。
另外值得一提的是,本作甚至没活过前段时间的另一款“令人瞩目”的服务型游戏《巅峰守卫》,该作坚持了大约37天才宣布将停服。
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4.日本工作室官宣大胆新作计划
日本游戏开发商Studio Kumasan近日宣布,在母公司DMM Games及Exnoa的支持下,成立全新子品牌 “Kumasan Black”。该品牌将专注于打造“尖锐且具有挑战性”的“前卫”成人向游戏。尽管“前卫”一词略显模糊,但代表董事长谷川雄大在《Fami通》采访中幽默地承认,“前卫”实际上是委婉说法,真正要做的是突破边缘的大胆内容。
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长谷川雄大表示,Studio Kumasan以往的作品多聚焦于“纯粹”的浪漫爱情故事,如同“白色”般明亮。而Kumasan Black则恰恰相反,致力于探索更富挑衅性的内容。虽然首款游戏的正式情报将于4月10日公布,但谷川透露,新作将包含由专业动画团队打造的 “激烈卧室场景” ,并塑造一位拥有双重人格的女性角色。他坦言,现有Kumasan的玩家看到这部作品时,可能会“既惊喜又惊吓”。
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这一分品牌的设立,受到了美少女游戏行业的启发——通过不同子品牌帮助玩家区分内容定位。未来,Kumasan Black的作品将提供包含没删减的完整版,以及经过删减、可供更多玩家体验的和谐版。对于期待在游戏中看到更大胆表达的玩家而言,这无疑是一个值得关注的新动向。
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5.育碧历史模拟大作《纪元117:罗马和平》D加密遭破解!守了将近半年
《纪元117:罗马和平》是模拟建造经营类游戏《纪元》系列的最新作,由育碧制作并发行,最初于2025年11月发售,登陆PC/PS5/XSX平台。
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本作自发售至今一直携带D加密防护技术,但据俄媒Playground.ru报道,《纪元117:罗马和平》近日出现了一种基于Hypervisor的破解方案,能够绕过游戏原本的D加密。
Hypervisor技术是近期兴起的新兴技术,和传统的破解技术不同,本质上并非破解了D加密,而是通过套壳的虚拟机让游戏误以为自己运行在受控的保护环境当中。
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当然,天底下没有免费的午餐,这种技术也存在巨大的风险,如果玩家想要游玩破解版本,需要手动进入BIOS修改系统设置,这会留下巨大的安全隐患,如果游戏被植入了木马病毒等恶意代码,系统几乎无法防御,只能任人宰割。
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