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s0入坑,s2才开始真正玩,我是玩惯了某首充6元游戏,觉得凉屋良心,自从ss0这个游戏就变的消费情怀了,我不知道是不是没灵感,我觉得职业专属红武可以难掉落,但是设置保底次数,保底次数满了可以通过合成啥的,现在的圣魂感觉像个半成品,三个流派也太少了,像是ss0以前有很多流派都可以爬塔冲层专属
觉醒也没用……
总之一点半点说不完我是希望这个游戏好起来,我由衷的提几点建议
1红武可以难掉落设置保底次数
2不要用红武专精限制流派
3好友系统完善,可以展示勋章,生涯,打字聊天一起刷图现在单机游戏走不远,我现在打单机都得旁边放个直播啥的
4删除挖矿航海,删除太谷远古装备,简化养成流程,删除专精
5器灵,专精,完全将新老玩家差距拉开,对新玩家友好点
6数值膨胀,刚开始几千万现在几千兆
7永久服当个养老服,有专属奖励,能开新职业,赛季服也有专属奖励,增加日活,吸引s0退坑玩家,玩久了永久服大部分也会玩赛季服
8职业平衡,玩家多玩几个职业不也就增加日活了嘛
9战令职业可以拉开差距但不要太大,氪金卖资源为主,不要卖数值
10赛季中期可以再出强力职业,一个氪金,一个不氪金同时推出新玩法,要一定强度防止玩家只玩赛季中
总之我还是希望这个游戏好起来

