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游戏名《魔法师》
游戏玩法是横版2d动作跳跃,类银河城解密关卡
玩家操纵一个魔法师在地图上使用魔法打怪开启传送门、古代遗迹以及魔法门。
摩法分为风地水火四种属性,对应有四种不同属性的玩家数值,不同的数值高低组合会搭配出不同的出招效果。玩家的攻击手段只有释放不同的魔法,怪物也有自己的四属性数值,如果不使用对应数值攻击拿就会打的很慢,无法造成有效伤害。通过看广告随机重置自己的四个基础数值,玩家需要判断自己当前的数值最适合打败哪些怪,如果草草重置属性可能很长一段时间都没能随机到之前就得到的数值因此懊悔,游玩的乐趣就在于这种一去不返或失而复得的醍醐味。
地图上还存在很多魔法地点,比如传送门、遗迹奖励、锁上的魔法门,都需要拥有相对应的属性才能互动开启,与遗迹互动可以获得光明点数,类似于人物成长属性点,光明点数作用在四种属性上可以让每一次随机重置时提升一点保底属性数值,因此光明点数越高越是可以提高实力。传送门和魔法门都是需要对应的属性数值才可以使用或开启,比如风属性传送门就需要玩家有较高的风属性才可以乘风飞行至传送门另一侧,而魔法门属于路障,需要注入相应属性的魔力才能开启进入下一区域。
杀死怪物还可以获得类似金钱的点数,金钱同样会因为重置属性而随机,金钱数值的随机变化是在某一区间内,随机升高或降低百分比的金额,也就是钱越多,每次重置都会波动更大,可能几次重置后翻倍,也可能一贫如洗。因此玩家可以考虑在重置前于npc处花掉金钱防止变动,也可以存入银行保住钱财,但银行的利息是负数,也就是游戏每过一段时间会扣除固定百分比,非常有趣。
游戏的剧情是魔法师的猫不小心打翻了魔法师精心调配的爱情魔药,搞砸了魔法师苦心已久的求爱计划,他愤怒地出门在各个地方追杀那该死的猫,结果发现一个惊天秘密......
游戏就是这样,非常胡比的一款游戏。[表情_吐舌头]
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