下载 App

60元的电子盆栽?像素画面夯爆了!玩法剧情拉完了?

04/1616 浏览综合
TapTap
《REPLACED》上线了?真的假的?我去!《REPLACED》真开售了!不贵,真不贵!你再不买我就要受不了嘞!
TapTap
没错,那款传说中、经历了无数变动的、只存在于播片中的游戏《REPLACED》真的上线了!当然现在说有点晚了,因为现在已经是发售第二天的傍晚,而我刚刚通关了游戏的主线。迫不及待的写下测评,把我的感受写给那些还在观望,或者是同样想交流的玩家们。不是,国区59你还犹豫啥,直接就是狠狠入入入入入入!
TapTap
回到正题,因为个人原因,我对像素风的游戏十分钟爱,几年前的《迷雾侦探》又或者是《水银疗养院》等等作品我都有体验。所以我一口气,花费了10h通关了《REPLACED》。实话实说,在游戏的前中期,我的体验是十分矛盾的,我一方面被这惊艳的像素视觉效果所吸引;另一方面,我又被这奇怪的引导折磨。
那么接下来,我们便展开聊聊,《REPLACED》带给我的游戏体验。
TapTap
眼见为实,我们便先入为主,聊聊玩家能一眼就看见的玩意。在《REPLACED》中,我十分确定自己感受到了像素的复古感与光影带给我的真实感
TapTap
相比于其他同类型的像素游戏,进入游戏就能很明显的感受到本作的精细程度,更高精度的像素颗粒与炫技般的光影,在游戏中随处可见。这里我放几张游戏截图给大家感受一下:
TapTap
TapTap
TapTap
没想到我会在一款像素游戏里感叹,啊看这山,啊看这水,啊看这丁达尔效应。但事实就是,《REPLACED》的画面效果就是这样惊艳,甚至在大部分非像素游戏中,也是数一数二的高度。
TapTap
而制作组似乎也很清楚自己的长处,肆无忌惮地向玩家展示他们的技术力,无论是在森林中,还是在街道旁,甚至在下水道里,随便截一张图,都是可以当壁纸的存在。
TapTap
也是因为我被这优秀的画面与光影渲染所惊艳,所以我会在这篇测评的前部分,就下定论:你甚至可以不再看下去,就因为画面这一点,而去购买《REPLACED》,权当电子盆栽来欣赏。
TapTap
但是,这炫技一般的画面展示,却会成为我接下来要抨击的缺点之一。
TapTap
最直接的讲完了,回到游戏的内容。这是一个架空世界,在二战期间发生转折,与我们生活的世界不同的是,核污染摧毁了这个世界的秩序,给人类带来了毁灭性的打击。
TapTap
又因为资本的垄断,上层人士修墙建立新世界,而穷人被打上标签,以供挑选和出售,他们身上的器官,比他们生而为人更为重要。甚至会有某个老板爱美,想换个眼睛颜色,就会多出一具下层人民的尸体。
TapTap
为什么这些人能精确的找到匹配的器官,这得益于一个先进的AI系统:R.E.A.C.H(理奇)而本作的主人公华伦,便是理奇的创造者之一。
TapTap
一声爆炸,突然在研究所响起,打断了正在研究理奇的华伦博士,等他走出门,却发现警察开始了无差别射杀,他慌不择路,一路逃亡,最终跌落到下水道中。
TapTap
可玩家万万没想到的是,此时的华伦博士,早已被理奇这个AI所占据。作为一个AI,他理性判断着周围的一切,分析着求生的道路,最终他被一位下城区的“处理品”所救,来到了下层人民的聚居地。
TapTap
后面的就不剧透了,简单的讲了讲第一章的部分内容,让大家清楚一下故事背景就行。当然如果你已经体验了第一章的内容,你一定和我有一个相同的感受,那就是:我到底还要跑多久?
TapTap
没错,这就是我前面说的缺点之一:我来凤凰城只干三件事!跑图、跑图、还TMD的是跑图!虽然我很认可《REPLACED》的画面表现,但是对不起,这路实在是太长了,我已经记不清我在跑图的路上打了多少次瞌睡。
TapTap
我也知道你想把这么优秀的画面展示给我,但是!有没有可能,可不可以把跑图的部分缩短一点呢?你知道几分钟无BGM、无对话、无敌人的跑图流程,重复数十遍有多么恐怖吗?
TapTap
加上几乎为零的任务引导,只能靠不断试错(走死路)来找到前进的方向,这是不是有些太折磨人了?
TapTap
如果说《REPLACED》我玩了10h,那么我认为其中一半的游戏时间,我的状态都会是:寻路中……
TapTap
刚刚狠狠抨击了跑图,但《REPLACED》可不只有跑图,战斗玩法也贯穿着游戏的始终。在本作中,我们可以获得一把来自警察的高科技武器,直到结局,这把武器都会陪伴着我们一起战斗。
TapTap
平A积攒能量可射出子弹,特殊攻击破盾,闪避近战反弹远程,再加上特殊的处决,组成了《REPLACED》的整个战斗系统。麻雀虽小五脏俱全,但问题也随之出现。本作的大部分战斗场景,都是一对多的群架,多个远程近战再来个盾,再来个刺客偷你背身,一套连招下来够得你受。
TapTap
但问题是难吗?不是,是一味地堆怪与重复的战斗,一场战斗让我热血沸腾,两场战斗我手到擒来,三场四场五场呢?重复是我对战斗玩法的唯一评价。
TapTap
战斗之外,还有跳跳乐,没错,我们的主角和蜘蛛侠一样,穿行在楼宇之间,潜行在管道之内。被黄色油漆特意标注的可攀爬部位,可供二段跳的上升气流,能被拖动的装置,组成了一个又一个跳跳乐关卡。
TapTap
最后,出现次数不多的解密,却成为了我的遗憾。主角的UI系统设计得很棒,每当玩家查询任务或者是查询文本时,主角都会打开手机,细节到手指滚动,按下。
TapTap
而这部手机还承担着黑入机器的作用,通过一些小游戏破解公司的高科技,寻找道路,又或者是阻挡炮台。但解密的玩法却十分的表面且平淡,一晃而过,拼方块、修水管,黑客玩法有了,却没有深入。
TapTap
于是,《REPLACED》的玩法节奏就这样组成了:跑图——战斗——跳跳乐——解密,你要问我,这一套玩法好玩吗?我只能说,节奏太慢。
TapTap
聊完玩法,我们再回到很多人关心的剧情部分。《REPLACED》的故事背景并不独特,反而在近年的一些科幻作品中,这种“复古科幻”的风格是有出现。而探讨AI与人类的关系也十分常见。在《REPLACED》中,本应是帮助人类匹配器官移植的算法,却成为了富人猎杀底层人民的帮手。
TapTap
华伦博士作为创造者之一,却反而被理奇占领了身体,完成了这部AI救赎自己的故事篇章,不知为何听起来有些讽刺。在这个故事里,被AI控制的华伦博士,却比反抗者们更像人类。
TapTap
《REPLACED》的故事有深度《REPLACED》的故事有意义《REPLACED》的故事有想法
TapTap
但,表达的过程却不够优秀,整体剧情节奏被冗长的跑图分割,导致剧情衔接不流畅。
明明可以花更多的文笔去为理奇的态度转变做文章,但制作组选择了加一段漫长且没有BGM的跑图。
明明可以花更多的文笔去为底层人民的苦难做文章,但制作组选择了来一场重复了千百遍的换皮敌人战斗。
明明可以花更多的文笔去为几位关键人物的故事做文章,但制作组选择了来一关紧张刺激的跳一跳。
TapTap
太多明明可以,太多摆烂选择,我为《REPLACED》优秀的画面效果而感到悲哀,因为没有优秀的玩法与剧情和他匹配。总的来说,《REPLACED》算得上是一部剑走偏锋的作品,独特的像素渲染让在画面上带给玩家顶级的体验,细腻的画面表现让玩家沉浸在这个危险的世界。
TapTap
但同时,大量冗长的对话,以及必须试错才能找到的主线引导,使得整体的叙事节奏被大大拖累,导致本作在剧情走向上略显突兀,缺失人物弧光的细腻展现。整体节奏的拖沓,再加入重复且不太有趣的战斗、解密、跳跳乐,使得游玩体验没有达到我的预期,当然,这一切都是以画面为标准来对比的。
TapTap
所以,如果你是一位像素风游戏爱好者,那么你可以忽略掉前面的所有缺点,只凭画面,没错,光凭这一点就已经能让你值回票价了。我想用理奇的一段话,来结束我的主观测评:多么严重的资源浪费。
TapTap
TapTap
8/10
+顶级的像素渲染画面
+优秀的场景美术设计
+流畅的角色动作表现
-冗长的跑图流程
-重复且换皮的战斗玩法
-时有时无的背景音乐
TapTap
《REPLACED》时隔多年,终于还是生了出来,可以猜到,这么多年的坎坷,它可能会不那么完美。可直到我开启游戏,却还是被那一幕幕场景所惊艳。像素的复古与光影的真实让我着迷,我甚至可以忽略一切画面之外的元素,仅仅把这部作品当成一个电子盆栽。但我又何尝不想体验到一部各方面都优秀的作品呢?希望,未来有一天能玩到吧。
TapTap
TapTap
PC | 主机 | 掌机
8 万关注·2.1 万帖子
PC | 主机 | 掌机 封面
8 万关注 · 2.1 万帖子
FPS赛道的大胆尝试!为何马拉松的评价却如此两极分化?截图
FPS赛道的大胆尝试!为何马拉松的评价却如此两极分化?
从塔科夫到三角洲,从联网到单机,搜打撤这一品类经过几年的时间打磨,涌现出了许多优秀的作品。曾几何时,我也沉迷其中,也一直是搜打撤游戏的忠实爱好者,无论是三角洲还是鸭科夫,还是火湖,我都深入体验过。 而最近,《失落星船:马拉松》上线,我也是第一时间体验了一番,我惊讶其独特的图形写实主义美术,却又被它玩法系统上的不足所折磨。 为何会如此?《失落星船:马拉松》未来又该何去何从?我们便一起来聊聊。 《失落
1 赞
《橘子班短篇集3/3》测评:或许是结局,或许是新生截图
《橘子班短篇集3/3》测评:或许是结局,或许是新生
3/3完结力 《橘子班短篇集》顾名思义,是橘子班推出的短篇合集,一共包涵十篇作品,量大管饱。因为作品稍微有点 多,且相互独立,所以我将会分成三篇文章,每篇三部 进行讲解。 ③篇将讲解下面三部短篇《一日女友》《看不见的恋人》《最后12小时》剧透警告!!! 我刚刚把老板炒了,虽然很爽,但确实是没了收入来源。母亲打来电话,我也不敢和她说我丢了工作的真相,草草敷衍便挂断了。打开QQ,看见游戏群里的一个“女
4 赞
当肉鸽的王回到爱猫区,E胖教你用最抽象的喵喵打造超好玩的战棋截图
当肉鸽的王回到爱猫区,E胖教你用最抽象的喵喵打造超好玩的战棋
“肉鸽界最高的山”“屎尿屁爱好者的圣地”“猫咪爱好者最害怕的一集”《以撒的结合》就是这样一部充满了抽象头衔的游戏,但毫无疑问的是,这部作品是肉鸽界毫无疑问的高山,但今天的主角不是它,而是制作人E胖的新作《喵喵的结合》。 这部作品早在几年前我便有关注,当初在看见《喵喵的结合》的简笔画风后,我曾一度认为这是款E胖的电波作品,其玩法远达不到前作的高度。再加上我个人对战棋玩法可以说很不感兴趣,之前体验战棋
26 赞
5 回复
《橘子班短篇集2/3》测评:世间的规律抵挡不住我对你的爱意截图
《橘子班短篇集2/3》测评:世间的规律抵挡不住我对你的爱意
《橘子班短篇集》顾名思义,是橘子班推出的短篇合 集,一共包含十篇作品,量大管饱。因为作品稍微有点 多,且相互独立,所以我将会分成三篇文章,每篇三部 进行讲解。 (因为《蝴蝶》篇我在《人间》里已经写过了, 感兴超 的同学可以点击下方链接查看《蝴蝶》篇) ②篇我将会讲解下面三部短篇:《我的女友要减肥》《因为是清明节所以鬼很萌》《虽然是清明节但鬼不太萌》 剧透警告!!! 我的女朋友是个偶像,是当红女子偶
3 赞
体验《小小梦魇3》后再玩《生灵重塑》,我明白了什么叫差距!截图
体验《小小梦魇3》后再玩《生灵重塑》,我明白了什么叫差距!
早在去年十月份,我痛骂了《小小梦魇3》,因为它的镜头调度与关卡设计实在糟糕,带给了我一段相当难受的体验。 从那时起,我便开始期待起来,《生灵重塑》作为一部小小梦魇系列原班人马打造的新IP,究竟能否把前作的优点,带到这样一部双人游戏中? 就在昨天,在与朋友一周目通关后,我终于能够肯定的说,除了首发版本剧情完整度欠缺,《生灵重塑》就是一部镜头调度优秀,节奏把控良好,恐怖氛围饱满,解密合作轻量化的优秀双
17 赞
1 回复
大逃杀永远的白月光,在外奔波的玩家们,这次真得回家了!截图
大逃杀永远的白月光,在外奔波的玩家们,这次真得回家了!
2024年,一个炎热的下午,我打开了一款名为《APEX》的游戏。那时,我对于大逃杀的概念还停留在吃鸡时代,却不知道这样一个尝试,为我打开了一个新世界。 超爽的命中反馈, 多样的战斗策略,让我在那个夏天沉迷其中。后面因为各种各样的原因,我慢慢放下了这款游戏。 之后的几年中,市场上出现了许多的大逃杀游戏,他们的身上多多少少能看见《APEX》的影子。我试了又试,还是找不回当年的感觉。我本以为我再也不会拾
3 赞
超忍双雄(×),超雄双忍(√)!最适合入坑《忍龙4》的时刻已到截图
超忍双雄(×),超雄双忍(√)!最适合入坑《忍龙4》的时刻已到
好消息:龙哥有新武器了! 坏消息:DLC含女量为0! 在半年前,《忍者龙剑传4》发售,凭借优秀的动作设计与新老交替的角色,获得了一众好评。但目前来看,传统ACT叫好不叫座,至少从本作销量来说,还是十分感人的。 就在昨天,《忍者龙剑传4》DLC——超忍双雄正式推出,购买了豪华版的玩家可以直接获取,随着内容的补充,我认为,这或许是入坑这款优秀动作游戏的最佳时刻。 本体我也写过一篇测评,欢迎大家点击下方
01:28
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊截图
经典端游移植,我只能说太真实了,这简直就是我啊
#中国式家长 #游戏推荐 #游戏安利
4 赞
7 回复
当熟悉变成诡异,这或许是你能玩到最“真实”的类后室游戏!截图
当熟悉变成诡异,这或许是你能玩到最“真实”的类后室游戏!
还记得小时候,每次陪着母亲去百货商场里逛街,她都会把我放到一个儿童乐园里,然后自己前往服装区开始购物。所以我关于童年的记忆,有很大部分都被儿童乐园所占据。 五颜六色的小球、歪七扭八的滑梯、保护安全的网格,都是我最喜爱的伙伴。童年是美好的,可当我在这款名为《忆蚀》的游戏中再见到这一幕幕时,却充满了恐惧。 一片黑暗中,一个充气城堡出现在玩家面前,不同于童年回忆里那个堪比自由搏击的地方,这一座小城堡,十
2 赞
一桩离奇悬案,十年命运交错,邪恶信仰下的人性与欲望截图
一桩离奇悬案,十年命运交错,邪恶信仰下的人性与欲望
民俗恐怖,在近年来频繁出现在恐怖游戏的选题中,尤其是2D恐怖游戏,以《烟火》《三伏》为主的作品。回看这些作品,能发现民俗题材的确是一个很好发挥的题材,也能更好的营造中式恐怖的氛围。 虽然说都是民俗恐怖题材,但其游戏质量的上下限差距也十分大,尽管是《三伏》,也在剧情表现上饱受非议。最近,一款同题材的2D恐怖游戏《追曙》上线,作为一个热爱民俗恐怖的胆小玩家,我花费了3.5h通关了游戏,将最真实的感受带
1 赞