关于《澄心大学》后续开发进度的说明
1. 关于0.3版本的计划
先说下个版本(0.3)的计划:我会对现有文本、已知bug和BGM做一些优化与修补,然后发布。
在此之后,这个项目将不再增加新内容(比如新女主线、新剧情)。
除非——下载量能达到10万。不过说实话,这个数字对我而言更像一个不可实现的梦,说出来不怕大家笑,就当给自己留个念想吧。
2. 为什么不再继续做了?
原因很直接:费时、费力、费钱,而且远没达到我预期的效果。
原本想直接装死,但想到还有一些在期待的朋友,还是决定做个说明。
最开始,我只是想把西南大学荣昌校区的四个学院拟人化,做一个整活向的galgame。所以故事的开头可能没那么吸引人。直到后来,我才逐渐爱上自己创造的角色,于是共通线和个人线之间的叙事风格出现了割裂。
这是我第一次写剧本、第一次写代码、第一次用AI绘图辅助、第一次做音乐、第一次做音效……这个游戏带给我很多第一次。回头看,我成长了不少。就像游戏的主题一样,我在开发过程中也在不断成长。
从立项到现在,差不多五个月。我一个人完成了剧本、系统搭建、bug修复、美术、音效、音乐、配音、测试、平台上传、回复评论、和各种人打交道……说实话,比我想象的要折磨得多。
3. 关于AI的使用
我想坦诚说几句。
起初,我是一字一句手工把剧本转成游戏内的对话文本。但后续为了把几十万字的剧情批量转换,我借助了AI辅助处理。这导致部分地方文风带有AI感,读起来不够自然。我初筛时没察觉,因为我对一些AI文本的风格不熟悉,以为是ai润色锦上添花想到了我没想到的部分,我以为玩家会更喜欢。
这确实是我的偷懒,当时我认为这是提高效率的唯一办法。现在回头看,这是一个经验不足的选择,我承认它的缺点。所以我现在正在对整个游戏进行文本重写,争取做一个不完美但完整的收尾。
另外,游戏里的AI绘图也不是一键生成。每一张图都是我反复写提示词、筛选、人工修改、再适配的结果。它省不了多少时间,也省不了多少钱。AI会员、算力、各种工具累计下来上千块了(主要是在各种会员各种软件各种网站试错了很多次),对我这个穷学生来说不是小数目。所以听到有人说AI就是偷懒,我心里挺无奈,也有些抱歉。
4. 热情被磨没了
我不是没有热情,而是热情被投入产出比一点点消磨掉了。我几乎每天每隔一会儿就会点开平台,看着下载量、看着反馈、看着自己投入的时间和精力,再算算花的钱——越来越难说服自己这一切值得。
面对一些无理取闹的评论,我也只能装哈哈,压住自己的情绪。我不想让作品被太多作者场外情绪影响,就像🐔0一样。
这不是卖惨声明,也不是在怪谁。只是作为一个普通穷学生,做了五个月之后,我发现自己当下的生活里,这件事的成本太高、回报太低,低到我没办法再骗自己再坚持一下就好了。
5. 关于那10万下载量
如果有一天(虽然我觉得不太可能)真的到了这个数字,说明有足够多的人真的在玩、真的在等,那我当然愿意回来继续写。
毕竟那些角色——商翎、白芨、牧野、澜汐、荣小默、邓金一、牟艺玲——我也没写完她们的故事。
但在此之前,我需要把时间和精力放在更现实的事情上。
6. 最后的感谢
感谢所有玩过、给过反馈、愿意花时间走进这个【澄心大学】的人。
你们是我这五个月里最珍贵的部分。
祝大家玩得开心,也祝我自己能早点想清楚下一步该做什么。
陈政

