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晚上好(构思篇4-4)
04/18
20 浏览
脑洞实验室
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?
今天提到的内容是关于概念角色显示UI(战斗中)中攻击的讲解(图2)。
最后,也欢迎大家一起,交流交流
往期回顾:
「构思篇 1」定位·半即时制、回合制
「构思篇 2」定位·多人对战
「构思篇 3-1」行动条UI·行动、回合
「构思篇 3-2」行动条UI·具体状况
「构思篇 3-3」行动条UI·额外内容
「构思篇 4-1」角色显示UI(战斗中)·基础讲解
「构思篇 4-2」角色显示UI(战斗中)·实际速度/基础
「构思篇 4-3」角色显示UI(战斗中)·机制
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