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木木
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木木
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晚上好(构思篇-1)
04/02
25 浏览
综合
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?
1.关于半即时?
速度×冲击=实际速度,用于计算角色的
实际速度
,并安排其
行动顺序
。
2.关于回合?
己方角色和敌方角色均「
行动
」完毕为 「
1 回合
」。
3.关于多人对战?
这个将在之后提到……
最后,也欢迎大家一起,交流交流
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