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《问道仙途》修仙MUD,百人同修,共赴仙途

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你是否厌倦了千篇一律的挂机修仙?是否怀念那个在文字间驰骋想象、用指尖丈量天地的MUD黄金时代?《问道仙途》将经典MUD探索玩法与东方修仙世界观深度融合,以古卷水墨为笔墨,以文字回合为骨架,为你铺展一幅百人同屏的修仙画卷。
七阶境界,一步一重天
修仙之路,始于凡尘。从一阶零重的懵懂散修,到七阶零重的通天大能,六十级境界层层递进,每一次突破都是对实力与毅力的考验。你的生命、灵力、神识将随境界跃升而蜕变——百点气血终将化为十万浩瀚真元,攻防速敏亦将从凡俗之力蜕变为移山填海之威。修为之路虽远,每一步皆有回响。
六灵相伴,御兽共战
修仙路上,何须独行?六种灵兽各具神通,等你收服驯养。忠义乌狗擅撕咬突袭,妖冶火狐精通火系法术,千年玄龟化身不破之盾,苍穹鹰鹫以天下至速示人,招财金蟾为你广纳灵石,更有那身手矫捷的神秘灵兽"猹"——得之者,如虎添翼。每只灵兽都拥有独立的属性成长和专属技能池,尽显御兽师的智慧与风采。
回合策略,五军对垒
战斗绝非无脑点击。《问道仙途》采用经典回合制战斗,最多支持五对五编队作战——你与灵兽并肩,对抗成群的妖兽强敌。站位决定对位攻击,阵型影响胜负走向;暴击、闪避、破甲、控制,金刚斩劈开敌方防线,治愈术力挽狂澜,藤蔓束缚锁定关键目标。每一回合都是一次运筹帷幄的博弈。
踏遍山河,探索无尽
从宁静的新手村启程,穿过林间小道,拜访村长与百草鼎,在练武场磨砺拳脚;登临青云山脉,入藏经阁悟道,闯炼丹房炼药,于演武台与同道切磋;深入黑风洞窟,穿越密室岔路,直面暗处潜伏的强敌。更有沧澜山秘境等高阶副本,三十分钟限时挑战,多节点迷宫探索,55至60级的凶悍守关妖兽严阵以待——你是否有胆量叩开那座洞府的石门?
百炼成器,锻铸神兵
战斗中搜集兔毛、蛇胆、兽骨、妖核等珍稀材料,前往洛阳镇铁匠铺寻访天工阁掌匠。投入材料,计算评分,抽取品质——普通、精良、稀有,乃至传说级神器,每一次锻造都是命运的骰子。随机词条赋予装备独一无二的属性加成,耐久系统让每柄神兵都有属于自己的故事。当你手持一把传说金器踏入战场,万千目光,尽归于你。
百人同修,共赴仙途
《问道仙途》是一个真正的常驻在线世界。百名修士同处一片天地,随进随出,无需匹配等待。组建五人修仙小队,在天宝阁交易行上架你的珍稀装备和灵兽蛋,与全服修士自由交易;输入兑换码领取专属礼包。这不是一个人的修仙,这是一个有温度的修仙江湖。
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问道仙途 灵兽猹
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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感谢 TapTap 制造截图
感谢 TapTap 制造
非常感谢 ,获取到 TapTap制造的资格,塔拉拉有时真的很聪明,制作出来的 UI 内容。跟描述的,包括我想象的接近率 90%,但有时他真的也很笨,让人又爱又恨,同样的更新日记都做了好多版了,一看数据,炸裂了,没人玩[心动小镇_难过][心动小镇_难过][心动小镇_难过][心动小镇_难过] 不过每天也沉浸在自己的“意淫”之中,纯粹的靠爱发电更新游戏了[心动小镇_害羞]
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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百世求仙游戏上新推荐截图
百世求仙游戏上新推荐
独特轮回玩法,轮回就是"带资重修"——属性和境界清零,但保留功法、背包、货币,并且返还所有消耗过的天道,让你第二世比第一世修炼更快。 在传统mud文字游戏基础上增加了卡片多人同屏的设定,并且附带攻击特效动画,以及多人副本调整,内置150多地图节点,50多种怪物,不同的npc任务,40多种丹方以及功法。感谢TapTap制造给予我这样零基础编程玩家创造游戏的机会!丰富的想法需要更多积分来创造完善!如果
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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《汉末三国:诸侯争锋模拟器》自荐截图
《汉末三国:诸侯争锋模拟器》自荐
正文: 大家好,我是一个三国策略游戏爱好者,也是这款游戏唯一的开发者。从小玩《三国志》系列长大,一直想做一款属于自己的三国游戏。不是那种挂机放置的"三国皮肤",而是真正让你感受到乱世抉择的策略模拟。今年用 TapTap 制造把这个想法变成了现实。 游戏是什么?《汉末三国:诸侯争锋模拟器》是一款竖屏回合制策略经营游戏,水墨古典美术风格。你扮演190年讨董联盟时期的一方诸侯,从曹操、刘备、孙坚等40余
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【作品自荐】人生抉择模拟器截图
【作品自荐】人生抉择模拟器
从18岁开始,你将扮演白领、富二代、画家、运动员、外卖骑手或独立游戏开发者中的一位,在50多个真实而鲜活的人生事件中做出抉择。 每一张卡牌都是一个人生十字路口——左滑或右滑,你的选择将影响健康、财富、幸福和名声四大属性的走向。属性归零或爆满都会触发意想不到的结局,而每种身份还有独特的命运线等你解锁。 12种人生身份,36种结局,每一局都是一段截然不同的人生旅程。你会活成什么样的人? 人生没有存档,
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万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐截图
万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐
一人一剑,万法归宗。你是一位踏上修仙之路的剑修,从练气期开始,一步步突破境界、斩妖除魔、渡劫飞升。在这款融合了修仙世界观与弹幕射击的竖版 Roguelite 游戏中,你将操控 29 位风格各异的修仙者,穿越 45 大关卡,面对成群妖兽与四大天劫 Boss,最终问鼎飞升之路。核心卖点: 29 位修仙者,6 大元素体系 — 火焰、寒冰、雷电、剧毒、虚空……每位修仙者拥有独特的剑诀与弹道风格:弹射、穿透
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【作品自荐】八荒截图
【作品自荐】八荒
游戏简介 你是一个武道散修,从荒林灰狼开始砍起,一路闯到虚空深渊的混沌兽面前。 境界从"武者·初级"一步步突破到更高的武道境界 装备从凡品白板换到传说橙装 天赋从凡体洗到大魔神——变强的感觉,每一步都看得见。 核心玩法 闭关修炼:挂机积攒修为,离线也在变强 武道境界:武者→武师→宗师→金丹→神通 多个境界突破 多个秘境挑战:从荒林的灰狼打到虚空深渊的混沌兽,自动战斗挂机刷怪 装备掉落:5个
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