《汉末三国:诸侯争锋模拟器》自荐

修改于04/2588 浏览作品自荐
正文:
大家好,我是一个三国策略游戏爱好者,也是这款游戏唯一的开发者。从小玩《三国志》系列长大,一直想做一款属于自己的三国游戏。不是那种挂机放置的"三国皮肤",而是真正让你感受到乱世抉择的策略模拟。今年用 TapTap 制造把这个想法变成了现实。
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游戏是什么?《汉末三国:诸侯争锋模拟器》是一款竖屏回合制策略经营游戏,水墨古典美术风格。你扮演190年讨董联盟时期的一方诸侯,从曹操、刘备、孙坚等40余家势力中选择一个,通过治国理政、外交博弈、军事征伐,在乱世中生存并争霸天下。
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做了些什么?
  • 110座城池 + 15个州郡的大地图,Voronoi 算法自动计算势力疆域
  • 161位历史武将,五维属性(统率/武力/智略/政治/魅力)
  • 内政、军政、外交三域政务系统,每回合5-8点行动力,永远不够用
  • 72项制度改革,6大分支,每局只能研究两三成,没有最优解
  • 完整的外交系统:五级关系、四类条约、间谍刺探策反
  • 四大兵种克制 + 14支势力特色精锐
  • 40余家势力各有独特机制(曹操屯田唯才、刘备仁义桃园、孙坚水师归心)
  • 百工造物创意工坊,支持玩家上传自定义武将和模组
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设计理念
“经营为本,征伐为用”。这不是一款速通游戏,前几年你会缺粮少兵、夹缝求生,每一季都在取舍中前行。攻下一座城的满足感,来自于你为此付出的所有经营和筹谋。游戏还在持续更新中,欢迎大家试玩提建议,也欢迎在百工造物里上传你创作的武将和模组。如果你也喜欢在乱世里运筹帷幄的感觉,希望这款游戏不会让你失望。
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