有人陪我拾荒我就不怕!恐怖联机游戏《危险等级》到底怎么样?
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恐怖拾荒游戏我想大家应该都很熟悉,像《致命公司》《R.E.P.O》都是这个类型的佼佼者。这款《危险等级》的大框架也是和这类玩法一样,不过有趣的空间裂隙设定让游戏多了一分自己的特色。

联机必看!
首先说一下游戏的联机部分,裸连非常不稳定,自己或者队友很容易变成离线状态,但是你要是用加速器的话,一些小加速器搜不到这款游戏。但是在进联机模式的时候你会发现加载页面显示“斯盖尔仪式”服务器,原来这个游戏和发行商另一款游戏用的是同一个服务器,所以可以直接加速这款名叫“斯盖尔仪式”的游戏,也能让这款游戏的联机更为稳定。

开黑才能实现的乐趣
为什么我先说联机呢,因为这游戏一个人玩难度非常高,联机能减少玩家的坐牢程度,只要有第二个人,你这款游戏的体验瞬间会轻松不少。

游戏里的怪物种类还算多,不过玩家没有有效的反击手段,基本都是靠走位躲避,怪物还会开自动门,所以完全不能通过门的方式给它们锁在某个区间。像音波巨怪和闪电侠这两个怪虽然技能吓人,但是攻击都是直线形,只要我们按S形跑基本不会被攻击命中,但是巨大蠕虫不一样,这家伙的毒素会残留很长时间,踩上去持续掉血,还不会被引到工厂之外,所以很难应付。

这个时候有第二个队友就不一样了,可以直接开启仇恨模式,只要怪物的仇恨牢牢的被锁住,另一个人就可以去拾荒满足奖金目标,甚至还能做到运输途中完全不损伤物品导致价值降低。最关键的一点是,这游戏的药水好像不耗费什么成本,没血药和重生药了回大巴继续带两瓶,然后回来继续吸引怪物的仇恨就行,恐怖游戏的压力感瞬间被化解了不少。

玩法流程
游戏本身也是符合拾荒“搜打撤”这个概念的。我们需要通过“重力仪”将有价值的物品牵引到回收箱里,一次最多可以带四个,但是碰撞墙壁或者其他物品都会导致物品价值降低,不过扔在地上就没有问题,怪物碰撞也不影响这些“宝物”的价值,所以可以将一些远距离的都慢慢移到回收箱附近,最后一起装箱。

等到宝物价值足够了之后,就会开启空间裂隙,玩家要通过扫描仪探查裂隙的位置(非常明显,像黑洞),然后把稳定器让在裂隙上面就会打开传送空间,我们可以进里世界开始第二轮探索,这里的怪物会更强,留给玩家的空间会更狭小。再次填满回收箱需要的价值目标,又会开始第二轮的裂隙查找,不过这次我们扔完稳定器要立刻返回大巴上,屏幕上方也会浮现倒计时,一旦归零整个地图都会发生爆炸,没逃出去的人直接被炸死。剩余的人会完美无损返回酒吧。

一些不足
1、怪物的应对方式有些不太清楚,在游戏里也没有找到对应的教学。
2、我方获得的金币奖励有点意义不明,游戏里的药水装备供应好像都没有成本,也没发现外成长的部分,不太清楚如何强化玩家自身改变游戏体验。
3、地图怪物随机排列还是有点容易重复,整体体验还是大差不差,没有那种新鲜感。
总结



