问题吐槽
修改于前天 15:3946 浏览BUG反馈
基于现在的“土豆”服务器的原因,导致我的游戏 ,只要刷新过快就会导致屏闪,以及页面词条刷新的多,或者需要展示的多的时候,就会出现明显的卡顿,这一点可以从所有的taptap制造做出去的游戏只要页面不进行限制或者迭代更新才稍微缓和一点点。 最严重的是 因为服务器卡顿 导致我被差评 影响点击率
如果不懂 我就打个比方 文字类游戏 往往有很多数据要展示 比如说日志 比如说 银行系统 任务系统 只要一个界面多了,切换到另一个界面,在切换回来,百分之一百会卡顿。
还有一个问题 今天制作的一款游戏,因为一个小问题,我描述的很清楚,并且指出问题所在,但是塔拉拉并没有按照我描述的地方进行去修改,修改来修改去,导致我花去1万多积分。这点我很不明白,现在我直接把我那个游戏半成品删除了,准备重新按部就班的开始。
我希望的咱们把服务器,给修一修 增加刷新容错。一旦刷新快了 就会导致屏闪,像我这种有点要求的,比如说数字实时更新,ui实时更新的情况,那么一旦任务过多,词条过多都会有点卡顿。所以我想请问这个怎么解决?




