【自荐作品】从哥特开始打穿次元壁

修改于昨天 17:0729 浏览作品自荐
这是一个老游戏了,相信大家还知道它的另外一个名字--从俯卧撑开始打穿次元壁
当时这是一个休闲小游戏,给人取乐用的,不过没想到后面,一个玩家改变了这个游戏的整体方向。
仅一个玩家,我开始了重构这个游戏,他对我认可度很高,所有我开始了重构,直到现在,已经连续更新了差不多一个月,
现在,我想为这个老游戏争取多一些的认可
TapTap
主页面
现在更新的程度已经进入了中阶段,很快基本玩法都已经打通了,后续的更新也会往大方向出发,因为这个游戏一开始的架构是单机的,所以多人方面很难进军,不过还有其他的方面可以,比如美术,UI、排布,动作画面,动画帧的优化,时装的展示,,,这些都很耗精力,但是我很有成就感。
我也发现像这类哥特风格的题材很少,于是我开始尝试,没想到后面的反响也是超乎我的预料
游戏链接游戏链接
2