v1.2版本更新

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数值平衡突破系统优化
1.元婴境界基础突破率 20% → 25%,化神 12% → 15%,中期过渡更平滑
2.高成功率严重失败保护:突破成功率 ≥90% 时经脉寸断概率降至原来的 10%,≥80% 降至 25%,≥60% 减半
3.境界失败惩罚倍率封顶从 6.2x 降至 3.0x,避免高境界惩罚过重导致恶性循环
4.小失败不再扣除任何属性(仅无收益),降低"做了不如不做"的负面体验
5.大失败惩罚减半,文本与原小失败对调
6.小失败不再扣除任何属性(仅无收益),降低"做了不如不做"的负面体验
7.大失败惩罚减半,文本与原小失败对调
8.空之四境~踏天路修炼速度乘数大幅提高(4.6~5.6 → 5.2~11.0)
9.后期单次修炼最长等待从 ~16 分钟降至 ~8 分钟(2x 加速下约 4 分钟)
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