V1.4.0更新日志

修改于04/2823 浏览综合
v1.4.0 更新日志(2026-04-19 ~ 2026-04-28)
认知类型系统
英灵不再用 1~5 星品阶区分强弱,改为三种认知类型
大众认知(WBC):最常见的认知形态,稳定成长。如“白开水”
小众认知(NC):稀有变异,职业可能偏移至邻近方向,带来意想不到的组合
个人认知(IC):很少人知悉,气质通过突破自选,定制空间最大
原有的星级标签从界面全面移除,改用颜色标识认知类型
NC 职业偏移系统:NC 英灵的职业可能偏移到相邻职业组,产生独特的跨职业构建
三念系统
所有 1235 个英灵模板均标注了三念属性(生灵 / 器物 / 概念)
气质分配规则按认知类型区分:
WBC:优先同三念同五行气质
NC:仅约束同三念
IC:突破时 5 选 1 自由选取
英灵档案页新增「三念」「五行」字段展示,带对应颜色标识
等级解锁系统
后天技和气质槽位不再一开始全部可用,改为按等级逐步解锁:
Lv4:第 1 个气质槽
Lv10:第 2 个气质槽
Lv16:第 1 个后天技槽
Lv22:第 3 个气质槽(WBC/NC 全解锁)
Lv28:IC 第 2 个后天技槽(IC 全解锁)
严格模式:超出解锁等级的后天技和气质在战斗中不生效,UI 显示灰色锁定标记
命格系统需全部槽位解锁后才开启。先天技拥有【和】【逆】【契】三种状态;
升级达到突破等级时会收到解锁通知提示
召唤体系
新增三种召唤物类型:
灵体召唤:继承召唤者部分属性和技能的战斗单位
结界:不参与攻击,每回合对范围内敌方释放光环脉冲伤害
替身:自动嘲讽吸引攻击,保护召唤者
召唤物有持续回合限制,到期自动消散
战场上用不同颜色光晕和标记区分召唤物类型
召唤物全部阵亡不影响胜负判定
战斗动画
近战攻击新增冲刺位移和受击震动效果
远程攻击新增投射物飞行轨迹
中距攻击新增推刺动画
治疗效果新增绿色光柱
护盾效果新增网格球动画
AOE 攻击统一处理:攻击者只动画一次,多个目标各自产生受击反馈
战斗日志
日志文本全面彩色化,不同事件类型用不同颜色标识
死亡/中毒/诅咒/腐蚀等原先统一的「殁」标签拆分为语义化标签
战斗回合分隔线新增金色高亮标记
日志底栏从 4 行扩展到 6 行
全屏日志弹窗新增奇偶行交替背景色
自动/手动战斗
新增战斗模式切换:战前可选择「自动」或「手动」模式
手动模式下,英灵头像旁显示技能图标按钮(先天技/后天技 1/后天技 2),可点选下回合使用的技能
CD 中的技能显示剩余冷却数字
模式选择会保存到存档,下次进入战斗自动沿用
净化地图(未完善)
新增净化行动玩法:进入污染区域探索节点网络
六层节点结构,包含战斗节点、探索事件和补给站
15 种探索事件(收益/风险/抉择各 5 种),同一节点事件固定不变
补给站可恢复精神力、治疗动荡或获得增益
地图内为封闭沉浸区域,底部导航栏隐藏,只能通过撤退或放弃退出
通关后展示评价结算(S/A/B/C 等级)
再入同区域需支付历史消耗的 50% 作为再入费
离别仪式
托付英灵时不再是简单确认,改为仪式流程,现在需要到重镇的地方才能托付了;
多余的英灵可以放归回自然。
武典提取改制
武典提取不再导致英灵消失,改为保留英灵但留下「安静的缺失」印记
被提取的英灵名字变灰色
技能页显示已提取技能的灰色占位框
战败惩罚改制(未完善)
战败不再导致英灵永久消失
改为技能参数渐进降级:首次 -10%,之后 -15%、-20%、最高 -25%
优先降级后天技,同一技能可被多次降级
高动荡时在属性页显示「濒临受损」警示
忆源库(联网功能暂未完善)
全新忆源库系统上线:
全国 34 个省份分馆,每馆配专属 NPC 记录员
在省城可托付英灵到本省分馆
查看本省所有被托付英灵的纪念页
为纪念英灵「点灯」(全服共享计数)
今日推荐功能(基于你的发现日志随机推荐)
忆源库仅设于省城(T1 城市),托付英灵需前往对应省城
英灵图鉴
图鉴页全面升级为四态显示:
🔒 未发现:遮罩显示,信息隐藏
👁 已遭遇:显示部分信息
📋 已定契:显示完整信息
✅ 持有中:完整信息 + 在队标记
新增发现进度统计和筛选标签页
非战斗途径获得的英灵也正确计入遭遇/定契统计
城市与任务
三级城市体系落地:
T1 省城(34 个):全部四大部门
T2 重镇(~69 个):三个部门
T3 一般城市(~246 个):仅镇兽卫
任务中心改为三栏页签:
本市任务:按当前城市层级显示可接取任务
远程委托:发现其他城市部门的任务(最多同时 2 个),需前往目标城市完成
部门进度:各部门解锁阈值和进度展示
远程委托与本市任务共享 8 小时轮换周期
通契司交易(处理bug中)
全服共享交易市场重构:
购买改为「支付 + 领取」两步:支付随时可做,领取需在有通契司驻点的城市
手续费按上架城市确定(T1=5% / T2+T3=10%)
城市公共基金累计达 8,000 金币可自动开通 T3 城市通契司
忆值定价接入 FDCBAS 技能评级体系
原初英灵 -当前唯一IC
新游戏开头新增原初英灵创建流程:
为你的第一位英灵命名
选择三念形态(生灵/器物/概念)
为先天技和后天技命名(自定义技能还未实装)
原初英灵固定为 IC 认知类型,自动加入队伍
原初英灵将会开启自定义头像。(暂未实装)
自定义头像导入功能:支持 BMP/PNG 格式 base64 导入(暂未实装)
新手引导
开场流程重排
英灵档案
档案页新增「三念」和「五行」字段展示(带颜色标识)
删除无效的「武器」字段
新增「旅途记录」卡片:契约天数、参战次数、胜率、到访城市数等统计
新增「离别记忆」预览:如果有一天它离开,会留下什么记忆
界面优化
英灵管理页新增「快速治疗队伍动荡」按钮
属性页生命值与灵力同组展示
IC 气质选择改为 5 选 1 弹窗(蓝色虚线边框提示可选择)
技能评级系统接入加权计算,评级更准确
英灵详情页新增「移入仓库」按钮
定契演出新增盖章动画(「契」「定」二字缩放弹入)
存档说明
!!!本次更新需要全新存档(SAVE_VERSION 10),旧存档不兼容!!!
英灵数据序列化全面优化,存档体积大幅缩减
Bug 修复
修复二次离别仪式黑屏卡死问题
修复忆源库分馆不随城市变化的问题
修复原初英灵存档后名字为空的问题
修复武典学习页未过滤等级不足英灵的问题
修复定契后英灵身份数据丢失的问题
修复远程委托目标城市校验缺失的问题
修复城市切换后任务未刷新的问题
修复存档版本检查被提前污染的问题
修复原初英灵技能名显示为「??」的问题
修复净化地图内部刷新误触再入费的问题
修复形态选择步骤文字叠加显示问题
修复 isUnique 存档污染导致后天技消失的问题
修复命格页三念显示来源错误的问题
修复护盾动画不触发的问题
修复 50 条技能描述与实际机制不符的问题
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