创作资源申请 ---《废土求生录》

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一、作品简介
游戏名称:废土求生录
游戏类型:Roguelike + RPG + 塔防 多模式融合生存游戏
开发方式:个人独立开发,使用 TapTap 制造
当前状态:已上线可玩,持续更新中
《废土求生录》是一款以末世废土为背景的竖屏多模式生存 RPG。玩家扮演末世幸存者,从拾荒者一步步成长为废土最强战士。游戏融合了关卡推进、Roguelike 探索、塔防建造、限时生存等多种玩法,配合深度的装备强化、技能进化和收集养成系统,为玩家提供丰富且有层次感的游戏体验。
二、核心内容量
本作拥有 26 种战斗玩法模式,包含关卡推进、变异巢穴塔防、暴风试炼、废墟探索、赏金猎杀等玩法;配备 43 个技能,涵盖主动、觉醒、被动三大类型,搭配 8 种完整元素克制体系。
游戏设计 22 个独立 BOSS,自带专属机制与双难度挑战;全套装备系统包含 10 个装备槽、7 档品质、12 种随机词缀,强化上限最高 + 50。同时拥有 10 款特效时装、15 段角色进化、三套独立养成线,搭配 5 大阵营、多类货币、抽卡与商店系统,内容覆盖全面。整体自制 55 套 UI 界面,累计 110 个 Lua 文件、两万余行代码,内容体量充足。
三、创作想法与设计理念
主打碎片化休闲游玩,单局时长精简适配手游日常,同时依靠海量玩法与深度养成,留住长期玩家。打破传统单一刷图模式,将塔防、肉鸽、BOSS 挑战等玩法互通,共用一套养成体系,自由选择游玩方式。搭建完整数值成长闭环,从装备打造、词条刷新到技能、基因、进化养成,搭配组合丰富,玩法自由度极高。
四、已完成功能
目前核心战斗、无限关卡、全套装备养成、多体系技能、BOSS 赏金、变异塔防、肉鸽探索、限时试炼等核心玩法全部完工;时装特效、角色进化、抽奖保底、云存档、兑换码、成就公告、多端适配等实用功能全部实装,整体完成度极高。
五、后续更新计划
近期将新增二十余种全新玩法,优化新手引导降低门槛;中期完善庇护所建造、伙伴系统、全图鉴收集;远期规划竞技场、赛季活动内容。同时长期持续修复 BUG、调整数值平衡,不断优化游玩体验。
六、资源需求说明
作为单人独立开发者,目前最大难题是曝光不足,优质内容无法触达更多玩家。游戏持续迭代需要大量 AI 美术素材制作,积分消耗巨大。现申请积分计划升级,用于支撑新玩法开发与美术资源迭代,持续打磨优化游戏内容。
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