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游戏名称:开局一只蛋:史前对决

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游戏简介:
从一枚龙蛋开始,孵化、培养、合成你的专属恐龙军团。25种恐龙各具特色,前排抗伤后排输出,种族克制环环相扣——肉食克草食、海洋克肉食、飞行克海洋。排兵布阵不是简单堆数值,而是真正需要动脑的策略搭配。
核心玩法:
孵化系统:7个品级龙蛋,从砾石蛋到创世蛋,小概率开出全属性+30%的异化个体
合成进化:两只相同恐龙合成,属性大幅跃升。
策略编队:3只恐龙上阵,前后排站位+主将加成+种族克制,阵容搭配和站位决定胜负
主线推图:6大章节54关,从翠绿丛林打到终焉之地,最终挑战霸王龙
天梯对决:ELO积分实时匹配,和全服玩家真刀真枪较量
副本探险:每日限定副本,获取稀有龙蛋和丰厚奖励
图鉴收集:集齐25种恐龙解锁里程碑奖励
开发理念:
这是一个人用 TapTap制造开发的项目。没有复杂的3D建模,用纯文字+角色ui的方式呈现恐龙世界,把所有精力都放在了策略深度和数值打磨上。希望做一款"看着简单,玩起来有东西"的轻量策略养成游戏。
当前版本内容:
25种恐龙,各有独特被动技能和种族词条
54关主线+多个每日副本
天梯实时PvP排行
每日任务系统
全服战力排行榜
后续计划:
持续更新新恐龙
实时匹配对战
剧情系统
2D大地图探索,野外遭遇和驯服史前猛兽
欢迎各位试玩提建议,一个人开发难免有疏漏,你们的反馈就是最大的动力。
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写在前面 大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。 以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
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官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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