【游戏上新】《荣耀小镇》全国大赛的电竞梦!【游戏自荐】

社区认可05/11113 浏览游戏上新

TAPTAP真的制造了一个不一样的游戏方式

感谢TAPTAP给与自己独立做游戏的机会,上面为游戏线上链接。

【游戏出发点】

《荣耀小镇》是一款电竞生涯模拟+小镇生活养成的游戏,大家可以选择在小镇中进行训练、与NPC交友、打排位,一步步提高自己的段位。
制作这个游戏的初心是为了纪念以前玩MOBA游戏的时光,以及对家园型模拟经营的喜爱。我觉得每个人都需要一个属于自己的小镇。

【现有内容】

  • 核心主线:5v5排位赛战斗,电竞经理类型的策略卡对决。通过玩家和NPC的属性以及玩家局内策略进行战斗,最终胜利晋级排位。用来验证玩家的模拟养成能力以及作为核心的主线系统。
  • 游戏进程:游戏用天为概念,每一天玩家都有行动点进行各种培养或者小镇行为行动,通过每天来累计成长。当然NPC也会每天成长~
  • 小镇社交:游戏有20个主要NPC,这些NPC又分为不同的小镇,跟玩家进行游戏的竞争,他们会自动进行自己属性的成长,也会有随机事件来帮助玩家。现在有快100段各异的NPC对话,我希望未来打造一个具有真实生活感的小镇体验。
  • 丰富的游戏机制:游戏内除了主线的排位之外,属性培养会有两种不一样的小游戏,一个是补刀小游戏一个是翻翻乐小游戏,配合玩家的基础操作训练和战术理解的训练。除此之外还有1V1的劲敌实施战斗玩法。游戏包含各种不一样的小玩法充实着小镇生活。
  • 数值养成:游戏有五个维度的主属性,3个战斗属性以及6个隐藏战斗属性,以及一个屏幕的战斗公式。每个属性都可以进行培养养成。总共的属性和资源达到20种。
  • 以及装备系统(手机)、商店系统、称号系统、排行榜系统、签到系统等等从短期到长期的辅助游戏性系统。

【规划在研内容】

  • 教练玩法:现在的游戏主要聚焦在玩家作为选手训练的小镇生活,玩家更多的再跟其他小镇 NPC进行排位竞争。我希望后面等玩家到达一定段位之后,就可以晋升成为教练,带着这个地区的所有NPC进行全国大赛玩法。而NPC这里就可以做成抽卡配羁绊和阵容的玩法方式。增加游戏后期的全新玩法,让每个阶段玩家都有得玩~变得离不开小镇,哈哈~
  • NPC攻略系统:这个是上线之后玩家反馈的,我觉得是小镇生活感的核心玩法,极大的增加NPC的感情线以及玩家在小镇的归属感。这个会和教练玩法成为下来的核心重点功能。
  • 系统上会有天赋树,玩法上会有排位内丰富的玩法以及小镇其他小玩法,表现方面希望有积分和时间能对美术表现全面升级,以及增加更加好的NPC相关的生活体验~

【期望】

  • 首先最期望的就是曝光,希望有更多的玩家进行游玩,可以收集更多的玩家真实想法
  • 其次就是积分了,以现在的消耗来看,修bug以及我想加入的内容感觉要几十万积分才可以,制作的时候也经历过积分为负的情况,那时候真的好难。
  • 最后期望这个游戏能成长起来,越做越好~
感谢您看我这么长的文字,希望有曝光、希望TapTap更好~(能入职更好[表情_微笑]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
荣耀小镇 电竞生涯模拟
2
1
3