下载 App

【游戏上新】《荣耀小镇》全国大赛的电竞梦!【游戏自荐】

05/10159 浏览游戏上新

TAPTAP真的制造了一个不一样的游戏方式

感谢TAPTAP给与自己独立做游戏的机会,上面为游戏线上链接。

【游戏出发点】

《荣耀小镇》是一款电竞生涯模拟+小镇生活养成的游戏,大家可以选择在小镇中进行训练、与NPC交友、打排位,一步步提高自己的段位。
制作这个游戏的初心是为了纪念以前玩MOBA游戏的时光,以及对家园型模拟经营的喜爱。我觉得每个人都需要一个属于自己的小镇。

【现有内容】

  • 核心主线:5v5排位赛战斗,电竞经理类型的策略卡对决。通过玩家和NPC的属性以及玩家局内策略进行战斗,最终胜利晋级排位。用来验证玩家的模拟养成能力以及作为核心的主线系统。
  • 游戏进程:游戏用天为概念,每一天玩家都有行动点进行各种培养或者小镇行为行动,通过每天来累计成长。当然NPC也会每天成长~
  • 小镇社交:游戏有20个主要NPC,这些NPC又分为不同的小镇,跟玩家进行游戏的竞争,他们会自动进行自己属性的成长,也会有随机事件来帮助玩家。现在有快100段各异的NPC对话,我希望未来打造一个具有真实生活感的小镇体验。
  • 丰富的游戏机制:游戏内除了主线的排位之外,属性培养会有两种不一样的小游戏,一个是补刀小游戏一个是翻翻乐小游戏,配合玩家的基础操作训练和战术理解的训练。除此之外还有1V1的劲敌实施战斗玩法。游戏包含各种不一样的小玩法充实着小镇生活。
  • 数值养成:游戏有五个维度的主属性,3个战斗属性以及6个隐藏战斗属性,以及一个屏幕的战斗公式。每个属性都可以进行培养养成。总共的属性和资源达到20种。
  • 以及装备系统(手机)、商店系统、称号系统、排行榜系统、签到系统等等从短期到长期的辅助游戏性系统。

【规划在研内容】

  • 教练玩法:现在的游戏主要聚焦在玩家作为选手训练的小镇生活,玩家更多的再跟其他小镇 NPC进行排位竞争。我希望后面等玩家到达一定段位之后,就可以晋升成为教练,带着这个地区的所有NPC进行全国大赛玩法。而NPC这里就可以做成抽卡配羁绊和阵容的玩法方式。增加游戏后期的全新玩法,让每个阶段玩家都有得玩~变得离不开小镇,哈哈~
  • NPC攻略系统:这个是上线之后玩家反馈的,我觉得是小镇生活感的核心玩法,极大的增加NPC的感情线以及玩家在小镇的归属感。这个会和教练玩法成为下来的核心重点功能。
  • 系统上会有天赋树,玩法上会有排位内丰富的玩法以及小镇其他小玩法,表现方面希望有积分和时间能对美术表现全面升级,以及增加更加好的NPC相关的生活体验~

【期望】

  • 首先最期望的就是曝光,希望有更多的玩家进行游玩,可以收集更多的玩家真实想法
  • 其次就是积分了,以现在的消耗来看,修bug以及我想加入的内容感觉要几十万积分才可以,制作的时候也经历过积分为负的情况,那时候真的好难。
  • 最后期望这个游戏能成长起来,越做越好~
感谢您看我这么长的文字,希望有曝光、希望TapTap更好~(能入职更好[表情_微笑]
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
荣耀小镇 npc攻略
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
67 赞
20 回复
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
32 赞
6 回复
「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
4 赞
2 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
开发日记|小游戏手挫记录1截图
开发日记|小游戏手挫记录1
昨天刷到TapTap制造,今天开始尝试做一款休闲小游戏,使用Trae本地MCP方式开发,减少网页端消耗Tap制造积分。 今天搭建了demo,优化联机排行榜,完成最小可玩模型,没有使用AI生成素材,节省积分。 最开心的是,在攻略指导下,实现了测试版的发布。 这里要给TapTap点赞,审核是真的快,几乎秒过! 感谢TapTap制造,给了普通人圆梦机会! 游戏还在Demo阶段,后续完善玩法后发布创意工坊
2 赞
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
10 赞
7 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
122 赞
44 回复
00:33
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。 🎮 核心玩法 选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。 🎯 游戏模式 · 占领模式 · 团队模式 · 个人模式 🚀 持续更新 更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。 今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
4 赞
7 回复
00:35
云海仙厨 ·发布公告版本 v0.9.0(Demo · 含 R14 云海轮回)截图
云海仙厨 ·发布公告版本 v0.9.0(Demo · 含 R14 云海轮回)
TapTap 公开测试已提交,敬请扫码体验 【公告】驾云舟 ·猎云兽 ·入夜开仙厨——《云海仙厨》测试版开启! 各位道友久候了!《云海仙厨》是一款仙侠题材的采集 × 经营休闲小游戏:白天你驾一叶云舟穿行云海,以灵力为桨、以灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门,再执一柄锅铲,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。✨ 核心玩法 🌊 白天·云海采集:灵力管理、灵弩猎兽、云兽谱