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游戏名称:开局一只蛋:史前对决

04/2981 浏览游戏上新
游戏简介:
从一枚龙蛋开始,孵化、培养、合成你的专属恐龙军团。25种恐龙各具特色,前排抗伤后排输出,种族克制环环相扣——肉食克草食、海洋克肉食、飞行克海洋。排兵布阵不是简单堆数值,而是真正需要动脑的策略搭配。
核心玩法:
孵化系统:7个品级龙蛋,从砾石蛋到创世蛋,小概率开出全属性+30%的异化个体
合成进化:两只相同恐龙合成,属性大幅跃升。
策略编队:3只恐龙上阵,前后排站位+主将加成+种族克制,阵容搭配和站位决定胜负
主线推图:6大章节54关,从翠绿丛林打到终焉之地,最终挑战霸王龙
天梯对决:ELO积分实时匹配,和全服玩家真刀真枪较量
副本探险:每日限定副本,获取稀有龙蛋和丰厚奖励
图鉴收集:集齐25种恐龙解锁里程碑奖励
开发理念:
这是一个人用 TapTap制造开发的项目。没有复杂的3D建模,用纯文字+角色ui的方式呈现恐龙世界,把所有精力都放在了策略深度和数值打磨上。希望做一款"看着简单,玩起来有东西"的轻量策略养成游戏。
当前版本内容:
25种恐龙,各有独特被动技能和种族词条
54关主线+多个每日副本
天梯实时PvP排行
每日任务系统
全服战力排行榜
后续计划:
持续更新新恐龙
实时匹配对战
剧情系统
2D大地图探索,野外遭遇和驯服史前猛兽
欢迎各位试玩提建议,一个人开发难免有疏漏,你们的反馈就是最大的动力。
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真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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